Poziom 273 · Gęś duszona w żeliwnym kotle
„Gęś duszona w żeliwnym kotle” to poziom 273 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 12; pudełka z mrówkami na tacy: 101. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 12
- Pudełka z mrówkami
- 101
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 59) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 273O tym daniu
Wielki żeliwny kocioł wmurowany w ceglany piec: gęś, ziemniaki i makaron sojowy duszą się razem, przy brzegu przyklejone placki kukurydziane, a spod pokrywy bucha para.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i ciemnoczerwony; środkowy pas – granatowy i ciemnoczerwony; centrum – brązowy i szary. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, ciemnoczerwony i piaskowy.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 59.
Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 27. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 101, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: zielony (czeka), piaskowy (gryzie od razu), piaskowy (czeka) i ciemnoczerwony (gryzie od razu).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 22).
Tajemnicze pudełka: 46; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 101. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–38): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 39–71): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 72–101): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 57. Pajęczyna pęka przed ruchem 93.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 423
- Kolumna 414
- Kolumna 411
- Kolumna 48
- Kolumna 48
- Kolumna 414
- Kolumna 49
- Kolumna 412
- Kolumna 410
- Kolumna 414
- Kolumna 47
- Kolumna 411
- Kolumna 421
- Kolumna 412
- Kolumna 410
- Kolumna 49
- Kolumna 47
- Kolumna 17
- Kolumna 112
- Kolumna 116
- Kolumna 110
- Kolumna 128
- Kolumna 121
- Kolumna 120
- Kolumna 115
- Kolumna 112
- Kolumna 115
- Kolumna 17
- Kolumna 17
- Kolumna 124
- Kolumna 18
- Kolumna 114
- Kolumna 18
- Kolumna 110
- Kolumna 19
- Kolumna 13
- Kolumna 114
- Kolumna 38
- Kolumna 313
- Kolumna 338
- Kolumna 316
- Kolumna 38
- Kolumna 316
- Kolumna 315
- Kolumna 310
- Kolumna 310
- Kolumna 212
- Kolumna 214
- Kolumna 21
- Kolumna 210
- Kolumna 216
- Kolumna 27
- Kolumna 25
- Kolumna 216
- Kolumna 215
- Kolumna 217
- Kolumna 226
- Kolumna 211
- Kolumna 28
- Kolumna 26
- Kolumna 216
- Kolumna 216
- Kolumna 210
- Kolumna 29
- Kolumna 210
- Kolumna 214
- Kolumna 233
- Kolumna 211
- Kolumna 21
- Kolumna 27
- Kolumna 214
- Kolumna 221
- Kolumna 37
- Kolumna 344
- Kolumna 352
- Kolumna 116
- Kolumna 113
- Kolumna 115
- Kolumna 114
- Kolumna 111
- Kolumna 322
- Kolumna 47
- Kolumna 410
- Kolumna 410
- Kolumna 422
- Kolumna 48
- Kolumna 49
- Kolumna 48
- Kolumna 416
- Kolumna 314
- Kolumna 324
- Kolumna 316
- Kolumna 38
- Kolumna 313
- Kolumna 35
- Kolumna 313
- Kolumna 37
- Kolumna 313
- Kolumna 39
- Kolumna 37
- Kolumna 318
Pytania o poziom 273
Ile ruchów potrzeba na poziom 273?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 101.
Gdzie poziom 273 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 273 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.