Crumb Colony › Tüm 240 seviye › Seviye 360 · Öğle yoğunluğu

Seviye 360 · Öğle yoğunluğu

Öğle yoğunluğu

Öğle yoğunluğu, Crumb Colony'nin 360. seviyesi. Piksel resimde 12 renkte 1292 blok var, tepside 93 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.

Zorluk
Uzman
Tempo
Baştan sona
Blok
1292
Renk
12
Karınca kutusu
93
Mekanikler
1 altın anahtar · Buz · Örümcek ağı (45 ısırık) · Sayılı bloklar · Gizemli kutular

Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.

360. seviyeyi oyna

Yemek hakkında

Öğlen on iki: garsonlar siparişleri bağırır, sütlü çaylar ve ananas çörekleri birer birer çıkar, kapıda hâlâ kuyruk var.

Resim katman katman nasıl açılıyor

Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: koyu kahverengi ve kırmızı. Orta kuşakta: kırmızı ve beyaz. Merkezde: siyah ve petrol yeşili. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.

Blok sayısına göre en büyük renkler: kırmızı, koyu kahverengi ve siyah.

1 altın anahtar resmin orta kuşak bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler seviyenin ortalarında devreye giriyor.

Örümcek ağı resmin merkez bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 45 ısırık istiyor.

1 sayılı blok toplamda 36 ısırık istiyor.

Donmuş blok oranı: %2. Bu blokların her biri iki ısırık istiyor.

Tepsiyi okumak

Tepsi 4 sütunda 93 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 2 tanesi hemen ısırabiliyor: siyah (hemen ısırır), kırmızı (beklemek zorunda), yeşil (beklemek zorunda) ve siyah (hemen ısırır).

Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 1. sütun 21. sıra.

45 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.

Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.

Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor

Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 93. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.

Açılış Orta kısım Final012345151015202530354045505560657075808590
Her dokunuştan önce slotlarda bekleyen kutular · dokunuş 1–93

Açılış (1–29. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Orta kısım (30–57. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Final (58–93. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

47. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 82. dokunuştan önce kırılıyor.

Strateji

Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.

Baştan sona sıkışık. Yalnızca hemen karınca gönderebilecek kutuları al, tepsinin ikinci ve üçüncü sıralarını takip et ve bir sonraki dokunuşu önceden planla.

Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.

Buzlu bloklar iki ısırık ister, yani bir blok iki karınca kullanır. Buzlu bölgeler yavaş yenir ve ilgili kutular slotlarda biraz daha uzun kalır.

Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.

Sayılı bloklar çok ısırık ister; sayı kalan ısırık sayısıdır. Herhangi bir kenarı açığa çıkınca ısırılabilirler ve o renkteki birkaç kutu aynı anda tek blok üzerinde çalışabilir.

Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.

Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Kilitler ve altın anahtarlar · Buz blokları · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Sayılı bloklar · Zorluk eğrileri

Adım adım çözüm

Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.

Çözümü göster
  1. Sütun 234
  2. Sütun 26
  3. Sütun 29
  4. Sütun 212
  5. Sütun 211
  6. Sütun 27
  7. Sütun 244
  8. Sütun 212
  9. Sütun 219
  10. Sütun 212
  11. Sütun 29
  12. Sütun 26
  13. Sütun 27
  14. Sütun 130
  15. Sütun 18
  16. Sütun 110
  17. Sütun 127
  18. Sütun 110
  19. Sütun 114
  20. Sütun 114
  21. Sütun 127
  22. Sütun 113
  23. Sütun 110
  24. Sütun 132
  25. Sütun 11
  26. Sütun 113
  27. Sütun 111
  28. Sütun 439
  29. Sütun 410
  30. Sütun 47
  31. Sütun 413
  32. Sütun 411
  33. Sütun 47
  34. Sütun 413
  35. Sütun 411
  36. Sütun 49
  37. Sütun 38
  38. Sütun 37
  39. Sütun 18
  40. Sütun 111
  41. Sütun 128
  42. Sütun 47
  43. Sütun 48
  44. Sütun 413
  45. Sütun 46
  46. Sütun 455
  47. Sütun 410
  48. Sütun 413
  49. Sütun 423
  50. Sütun 416
  51. Sütun 414
  52. Sütun 414
  53. Sütun 412
  54. Sütun 414
  55. Sütun 316
  56. Sütun 38
  57. Sütun 393
  58. Sütun 37
  59. Sütun 37
  60. Sütun 31
  61. Sütun 316
  62. Sütun 311
  63. Sütun 32
  64. Sütun 327
  65. Sütun 313
  66. Sütun 316
  67. Sütun 310
  68. Sütun 310
  69. Sütun 114
  70. Sütun 313
  71. Sütun 32
  72. Sütun 37
  73. Sütun 37
  74. Sütun 35
  75. Sütun 39
  76. Sütun 210
  77. Sütun 212
  78. Sütun 241
  79. Sütun 214
  80. Sütun 25
  81. Sütun 28
  82. Sütun 29
  83. Sütun 29
  84. Sütun 212
  85. Sütun 233
  86. Sütun 210
  87. Sütun 112
  88. Sütun 120
  89. Sütun 121
  90. Sütun 116
  91. Sütun 324
  92. Sütun 419
  93. Sütun 19

Seviye 360 hakkında sorular

Seviye 360 kaç dokunuşta geçiliyor?

Doğrulanmış çözüm seviyeyi 93 dokunuşta geçiyor.

Seviye 360 en çok nerede zorlaşıyor?

Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Baştan sona sıkışık, her dokunuşu iyi düşün.

Seviye 360 için güçlendirici gerekir mi?

Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.