Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 360 · Giờ cao điểm trưa

Màn 360 · Giờ cao điểm trưa

Giờ cao điểm trưa

Giờ cao điểm trưa là màn 360 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 12 màu, khay có 93 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
1292
Màu
12
Hộp kiến
93
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Băng · Mạng nhện (45 lần cắn) · Khối số · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 360

Về món ăn này

Mười hai giờ trưa: nhân viên hô đơn, trà sữa và bánh dứa được mang ra liên tục, ngoài cửa vẫn còn xếp hàng.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu nâu sẫm và đỏ, vòng giữa chủ yếu là màu đỏ và trắng, còn lõi chủ yếu là màu đen và xanh mòng két. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đỏ, nâu sẫm và đen.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 45 lần mới rách.

1 khối số cần tổng cộng 36 lần cắn.

2% số khối bị đóng băng, mỗi khối cần cắn hai lần.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 93 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: đen (cắn được ngay), đỏ (phải chờ), xanh lá (phải chờ) và đen (cắn được ngay).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 21.

Có 45 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 93 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn012345151015202530354045505560657075808590
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–93

Đầu màn (lần chạm 1–29): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 30–57): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 58–93): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 47. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 82.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Khối băng cần hai lần cắn, nên một khối tốn hai con kiến. Vùng nhiều băng được ăn chậm, và hộp màu tương ứng sẽ chiếm ô lâu hơn một chút.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Khối số cần cắn nhiều lần; con số là số lần còn lại. Chỉ cần một cạnh lộ ra là cắn được, và nhiều hộp cùng màu có thể cùng xử lý một khối.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Khối băng · Mạng nhện và kiến lính · Khối số · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 234
  2. Cột 26
  3. Cột 29
  4. Cột 212
  5. Cột 211
  6. Cột 27
  7. Cột 244
  8. Cột 212
  9. Cột 219
  10. Cột 212
  11. Cột 29
  12. Cột 26
  13. Cột 27
  14. Cột 130
  15. Cột 18
  16. Cột 110
  17. Cột 127
  18. Cột 110
  19. Cột 114
  20. Cột 114
  21. Cột 127
  22. Cột 113
  23. Cột 110
  24. Cột 132
  25. Cột 11
  26. Cột 113
  27. Cột 111
  28. Cột 439
  29. Cột 410
  30. Cột 47
  31. Cột 413
  32. Cột 411
  33. Cột 47
  34. Cột 413
  35. Cột 411
  36. Cột 49
  37. Cột 38
  38. Cột 37
  39. Cột 18
  40. Cột 111
  41. Cột 128
  42. Cột 47
  43. Cột 48
  44. Cột 413
  45. Cột 46
  46. Cột 455
  47. Cột 410
  48. Cột 413
  49. Cột 423
  50. Cột 416
  51. Cột 414
  52. Cột 414
  53. Cột 412
  54. Cột 414
  55. Cột 316
  56. Cột 38
  57. Cột 393
  58. Cột 37
  59. Cột 37
  60. Cột 31
  61. Cột 316
  62. Cột 311
  63. Cột 32
  64. Cột 327
  65. Cột 313
  66. Cột 316
  67. Cột 310
  68. Cột 310
  69. Cột 114
  70. Cột 313
  71. Cột 32
  72. Cột 37
  73. Cột 37
  74. Cột 35
  75. Cột 39
  76. Cột 210
  77. Cột 212
  78. Cột 241
  79. Cột 214
  80. Cột 25
  81. Cột 28
  82. Cột 29
  83. Cột 29
  84. Cột 212
  85. Cột 233
  86. Cột 210
  87. Cột 112
  88. Cột 120
  89. Cột 121
  90. Cột 116
  91. Cột 324
  92. Cột 419
  93. Cột 19

Câu hỏi về màn 360

Màn 360 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 93 lần chạm.

Màn 360 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 360 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.