Level 360 · Jam sibuk makan siang
Jam sibuk makan siang adalah level 360 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 12 warna, baki berisi 93 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Ketat terus
- Balok
- 1292
- Warna
- 12
- Kotak semut
- 93
- Mekanik
- 1 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (45 gigitan) · Balok angka · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 360Tentang hidangan ini
Pukul dua belas siang: pelayan meneriakkan pesanan, teh susu dan roti nanas keluar satu demi satu, antrean masih di depan pintu.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi cokelat tua dan merah, lapisan tengahnya didominasi merah dan putih, dan bagian intinya didominasi hitam dan toska. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah merah, cokelat tua dan hitam.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di inti gambar dan butuh 45 gigitan dari semut prajurit.
1 balok angka butuh total 36 gigitan.
2% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 93 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 2 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), merah (harus menunggu), hijau (harus menunggu) dan hitam (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 21.
45 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 93 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–29): 34% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 30–57): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 58–93): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-47. Jaring putus sebelum ketukan ke-82.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Balok angka butuh banyak gigitan; angkanya adalah sisa gigitan. Balok ini bisa digigit begitu salah satu sisinya terbuka, dan beberapa kotak warna itu bisa menggarapnya bersamaan.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Balok angka · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 234
- Kolom 26
- Kolom 29
- Kolom 212
- Kolom 211
- Kolom 27
- Kolom 244
- Kolom 212
- Kolom 219
- Kolom 212
- Kolom 29
- Kolom 26
- Kolom 27
- Kolom 130
- Kolom 18
- Kolom 110
- Kolom 127
- Kolom 110
- Kolom 114
- Kolom 114
- Kolom 127
- Kolom 113
- Kolom 110
- Kolom 132
- Kolom 11
- Kolom 113
- Kolom 111
- Kolom 439
- Kolom 410
- Kolom 47
- Kolom 413
- Kolom 411
- Kolom 47
- Kolom 413
- Kolom 411
- Kolom 49
- Kolom 38
- Kolom 37
- Kolom 18
- Kolom 111
- Kolom 128
- Kolom 47
- Kolom 48
- Kolom 413
- Kolom 46
- Kolom 455
- Kolom 410
- Kolom 413
- Kolom 423
- Kolom 416
- Kolom 414
- Kolom 414
- Kolom 412
- Kolom 414
- Kolom 316
- Kolom 38
- Kolom 393
- Kolom 37
- Kolom 37
- Kolom 31
- Kolom 316
- Kolom 311
- Kolom 32
- Kolom 327
- Kolom 313
- Kolom 316
- Kolom 310
- Kolom 310
- Kolom 114
- Kolom 313
- Kolom 32
- Kolom 37
- Kolom 37
- Kolom 35
- Kolom 39
- Kolom 210
- Kolom 212
- Kolom 241
- Kolom 214
- Kolom 25
- Kolom 28
- Kolom 29
- Kolom 29
- Kolom 212
- Kolom 233
- Kolom 210
- Kolom 112
- Kolom 120
- Kolom 121
- Kolom 116
- Kolom 324
- Kolom 419
- Kolom 19
Pertanyaan seputar level 360
Berapa ketukan untuk menamatkan level 360?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 93 ketukan.
Di bagian mana level 360 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.
Apakah level 360 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.