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Level 360 · Mittagsansturm

Mittagsansturm

Mittagsansturm ist Level 360 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 12 Farben, das Tablett enthält 93 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Durchgehend
Blöcke
1292
Farben
12
Ameisenboxen
93
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Eis · Spinnennetz (45 Bisse) · Zahlenblöcke · Überraschungsboxen

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Level 360 spielen

Über das Gericht

Zwölf Uhr mittags: Die Kellner rufen die Bestellungen, Milchtee und Ananasbrötchen gehen raus, und die Schlange reicht noch bis zur Tür.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Dunkelbraun und Rot; im mittleren Bereich: Rot und Weiß; im Kern: Schwarz und Petrol. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Rot, Dunkelbraun und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im Kern des Bildes und braucht 45 Bisse von Soldatenameisen.

Zahlenblöcke: 1, zusammen 36 Bisse.

2 % der Blöcke sind gefroren und brauchen je zwei Bisse.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 93 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 2 der 4 vorderen Boxen (Schwarz (beißt sofort an), Rot (muss warten), Grün (muss warten) und Schwarz (beißt sofort an)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 1 (Reihe 21).

Überraschungsboxen: 45. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 93 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase012345151015202530354045505560657075808590
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–93

Startphase (Züge 1–29): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 30–57): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 58–93): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 47 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 82 reißt das Netz.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Eisblöcke brauchen zwei Bisse, ein Block kostet also zwei Ameisen. Vereiste Bereiche werden langsam gefressen, und die passenden Boxen bleiben etwas länger in ihren Plätzen.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Zahlenblöcke brauchen viele Bisse; die Zahl zeigt, wie viele noch fehlen. Sie können angeknabbert werden, sobald eine Seite freiliegt, und mehrere Boxen dieser Farbe können gleichzeitig daran arbeiten.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Eisblöcke · Spinnennetze und Soldatenameisen · Zahlenblöcke · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 234
  2. Spalte 26
  3. Spalte 29
  4. Spalte 212
  5. Spalte 211
  6. Spalte 27
  7. Spalte 244
  8. Spalte 212
  9. Spalte 219
  10. Spalte 212
  11. Spalte 29
  12. Spalte 26
  13. Spalte 27
  14. Spalte 130
  15. Spalte 18
  16. Spalte 110
  17. Spalte 127
  18. Spalte 110
  19. Spalte 114
  20. Spalte 114
  21. Spalte 127
  22. Spalte 113
  23. Spalte 110
  24. Spalte 132
  25. Spalte 11
  26. Spalte 113
  27. Spalte 111
  28. Spalte 439
  29. Spalte 410
  30. Spalte 47
  31. Spalte 413
  32. Spalte 411
  33. Spalte 47
  34. Spalte 413
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  38. Spalte 37
  39. Spalte 18
  40. Spalte 111
  41. Spalte 128
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  43. Spalte 48
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  45. Spalte 46
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  47. Spalte 410
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  49. Spalte 423
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  52. Spalte 414
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  67. Spalte 310
  68. Spalte 310
  69. Spalte 114
  70. Spalte 313
  71. Spalte 32
  72. Spalte 37
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  83. Spalte 29
  84. Spalte 212
  85. Spalte 233
  86. Spalte 210
  87. Spalte 112
  88. Spalte 120
  89. Spalte 121
  90. Spalte 116
  91. Spalte 324
  92. Spalte 419
  93. Spalte 19

Fragen zu Level 360

Wie viele Züge braucht Level 360?

Die geprüfte Lösung schafft es in 93 Zügen.

Wo ist Level 360 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.

Brauche ich für Level 360 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.