Poziom 60 · Kaczka po pekińsku
„Kaczka po pekińsku” to poziom 60 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 664, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 43. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 664
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 43
- Mechaniki
- Połączone pary: 5 · Złote klucze: 2 · Lód · Pajęczyna (ugryzienia: 36) · Klocki z liczbą · Tajemnicze pudełka · Taca-taśmociąg (co 3 kliknięcia)
O tym daniu
Kaczka po pekińsku: chrupiąca, glazurowana pieczona kaczka krojona przy stole i zawijana w cienkie naleśniki z dymką, ogórkiem i słodkim sosem hoisin.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 12. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – ciemnoczerwony i szary; środkowy pas – szary i pomarańczowy; centrum – brązowy i pomarańczowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: szary, ciemnoczerwony i czarny.
Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 24, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 36.
Klocki z liczbą: 1, łącznie ugryzień: 18.
Zamrożone klocki: 14%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 43, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: czarny (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu) i żółty (czeka).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 2), kolumna 1–2 (rząd 4), kolumna 1–2 (rząd 5), kolumna 2–3 (rząd 6) i kolumna 3–4 (rząd 5).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 8) i kolumna 4 (rząd 10).
Tajemnicze pudełka: 3; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Taca jest taśmociągiem: co 3 kliknięcia pierwszy rząd przesuwa się o jedną kolumnę w prawo, a pudełko ze skrajnej prawej kolumny przechodzi do skrajnej lewej.
Pudełka z żołnierzami: 3; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 38. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–11): zjedzono 38% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Środek (ruchy 12–24): zjedzono 29% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 25–38): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 18. Klucz wylatuje przed ruchem 28. Pajęczyna pęka przed ruchem 26. Połączone pary brane są w ruchach: 5, 11, 15, 16 i 21.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 9% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 15%. Najgroźniejsza była dla nich faza „środek”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Klocki z liczbą wymagają wielu ugryzień; liczba pokazuje, ile zostało. Można je gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a nad jednym może pracować naraz kilka pudełek tego koloru.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Taśmociąg co kilka kliknięć przesuwa pierwszy rząd o jedną kolumnę w prawo. Przed przesunięciem weź potrzebny kolor, jeśli zaraz ma odjechać; pudełko, którego jeszcze nie chcesz, może samo zjechać ci z drogi. Zamknięte pudełka i połączone pary stoją w miejscu.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Klocki z liczbą · Taca-taśmociąg · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 14
- Kolumna 311
- Kolumna 349
- Kolumna 224
- Kolumna 114 + Kolumna 214
- Kolumna 118
- Kolumna 324
- Kolumna 414
- Kolumna 421
- Kolumna 212
- Kolumna 124 + Kolumna 225
- Kolumna 319
- Kolumna 427
- Kolumna 420
- Kolumna 124 + Kolumna 22
- Kolumna 313 + Kolumna 415
- Kolumna 425
- Kolumna 19
- Kolumna 125
- Kolumna 46
- Kolumna 214 + Kolumna 36
- Kolumna 225
- Kolumna 212
- Kolumna 311
- Kolumna 411
- Kolumna 221
- Kolumna 224
- Kolumna 35
- Kolumna 333
- Kolumna 19
- Kolumna 214
- Kolumna 326
- Kolumna 439
- Kolumna 46
- Kolumna 435
- Kolumna 118
- Kolumna 144
- Kolumna 17
Pytania o poziom 60
Ile ruchów potrzeba na poziom 60?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 38, w tym połączone pary – 5.
Gdzie poziom 60 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „środek”. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 60 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.