Crumb Colony › Semua 60 level › Level 60 · Bebek Peking

Level 60 · Bebek Peking

Bebek Peking

Bebek Peking adalah level 60 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 664 balok dalam 9 warna, baki berisi 43 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Ketat terus
Balok
664
Warna
9
Kotak semut
43
Mekanik
5 pasang kotak berantai · 2 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (36 gigitan) · Balok angka · Kotak misteri · Baki berjalan (setiap 3 ketukan)
Main level 60

Tentang hidangan ini

Bebek Peking: bebek panggang berkulit renyah dan mengilap yang diiris langsung di meja, lalu dimakan dalam kulit tipis bersama daun bawang, mentimun, dan saus pasta kedelai manis.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 12 lapisan. Lingkar luarnya didominasi merah tua dan abu-abu, lapisan tengahnya didominasi abu-abu dan oranye, dan bagian intinya didominasi cokelat dan oranye. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah abu-abu, merah tua dan hitam.

2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Jaring laba-laba menutupi 24 sel di inti gambar dan butuh 36 gigitan dari semut prajurit.

1 balok angka butuh total 18 gigitan.

14% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 43 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit) dan kuning (harus menunggu).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 2, kolom 1–2 baris 4, kolom 1–2 baris 5, kolom 2–3 baris 6 dan kolom 3–4 baris 5.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 4 baris 8 dan kolom 4 baris 10.

3 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Bakinya berupa ban berjalan: setiap 3 ketukan, baris depan bergeser satu kolom ke kanan, dan kotak paling kanan pindah ke paling kiri.

3 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 38 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–38

Awal (ketukan 1–11): 38% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 12–24): 29% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 25–38): 33% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-18. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-28. Jaring putus sebelum ketukan ke-26. Pasangan berantai diambil pada ketukan 5, 11, 15, 16 dan 21.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 9% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 15% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian tengah.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Balok angka butuh banyak gigitan; angkanya adalah sisa gigitan. Balok ini bisa digigit begitu salah satu sisinya terbuka, dan beberapa kotak warna itu bisa menggarapnya bersamaan.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Ban berjalan menggeser baris depan satu kolom ke kanan setiap beberapa ketukan. Sebelum baki berputar, ambil warna yang kamu butuhkan kalau ia hampir bergeser pergi; kotak yang belum kamu inginkan mungkin justru tergeser menjauh. Kotak terkunci dan pasangan berantai tetap di tempatnya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Balok angka · Baki berjalan · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 14
  2. Kolom 311
  3. Kolom 349
  4. Kolom 224
  5. Kolom 114 + Kolom 214
  6. Kolom 118
  7. Kolom 324
  8. Kolom 414
  9. Kolom 421
  10. Kolom 212
  11. Kolom 124 + Kolom 225
  12. Kolom 319
  13. Kolom 427
  14. Kolom 420
  15. Kolom 124 + Kolom 22
  16. Kolom 313 + Kolom 415
  17. Kolom 425
  18. Kolom 19
  19. Kolom 125
  20. Kolom 46
  21. Kolom 214 + Kolom 36
  22. Kolom 225
  23. Kolom 212
  24. Kolom 311
  25. Kolom 411
  26. Kolom 221
  27. Kolom 224
  28. Kolom 35
  29. Kolom 333
  30. Kolom 19
  31. Kolom 214
  32. Kolom 326
  33. Kolom 439
  34. Kolom 46
  35. Kolom 435
  36. Kolom 118
  37. Kolom 144
  38. Kolom 17

Pertanyaan seputar level 60

Berapa ketukan untuk menamatkan level 60?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 38 ketukan, dan 5 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 60 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian tengah. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.

Apakah level 60 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.