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거미줄과 병정개미

거미 한 마리가 그림 일부에 거미줄을 쳐 놓았어요. 거미줄이 끊어지기 전까지는 그 아래 블록을 어떤 색 개미도 먹을 수 없습니다. 거미줄은 레벨 11 ‘블루베리 와플’에서 처음 등장해요.

규칙

  • 트레이에서 나뭇잎으로 덮인 초록 상자에는 병정개미가 들어 있어요. 슬롯에 넣으면 나뭇잎을 멘 빨간 병정개미가 거미줄을 끊으러 갑니다.
  • 거미에 적힌 숫자는 남은 횟수예요. 0이 되면 거미가 도망가고 그 아래 블록을 먹을 수 있게 돼요.
  • 병정개미는 거미줄의 가장자리가 드러나야, 즉 거미줄 바로 옆 블록이 먹혀야 닿을 수 있어요. 그 전에는 병정개미 상자가 슬롯에서 기다리기만 합니다.
  • 거미줄 하나에 병정개미 상자가 여러 개 필요한 경우가 많아요. 상자 숫자를 모두 더하면 거미의 숫자와 같습니다.

병정개미 상자를 보낼 타이밍

가장 흔한 실수는 거미줄이 아직 먹지 않은 블록에 둘러싸여 있는데 병정개미 상자를 너무 일찍 보내는 거예요. 그러면 그 상자가 슬롯 하나를 오랫동안 차지합니다. 먼저 거미줄까지 길을 뚫고, 그다음에 병정개미를 보내세요. 거미줄이 그림 한가운데에 있는 레벨에서는 병정개미가 후반 담당이에요.

팁

  • 시작할 때 거미줄 주변에 어떤 색이 붙어 있는지 확인하세요. 그 색들이 거미줄을 드러내 줍니다.
  • 트레이에 병정개미 상자가 몇 개 남았는지 계속 세어 두면, 슬롯이 바닥나기 전에 거미줄이 끊어질지 판단할 수 있어요.
  • 막혔을 때는 기관총과 UFO로도 거미줄을 조금씩 깎아 낼 수 있어요.

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