레벨 176 · 장작더미
‘장작더미’은(는) Crumb Colony의 레벨 176입니다. 이 픽셀 그림은 블록 1292개, 8가지 색으로 이루어져 있고, 트레이에는 개미 상자 99개가 있으며, 난이도는 극악입니다.
- 난이도
- 극악
- 난이도 곡선
- 초반 고비
- 블록
- 1292
- 색
- 8
- 개미 상자
- 99
- 기믹
- 연결 상자 7쌍 · 황금 열쇠 1개 · 거미줄(54회) · 물음표 상자 · 면 4가닥
이 픽셀 그림이 마음에 드나요? BitBead로 인쇄할 수 있는 다리미 비즈 도안을 만들 수 있어요.
레벨 176 바로 플레이요리 소개
담벼락 밑에는 할아버지가 산에서 한 단씩 지고 내려온 장작이 수북이 쌓여 있었어요. 겨울이 오기 전에 제 키보다 높이 쌓아야 했는데, 할머니는 그래야 겨우내 춥지 않다고 하셨어요.
그림이 먹히는 순서
테두리에서 중심까지 이 그림은 18겹으로 되어 있습니다. 바깥 테두리는 주로 흰색 및 회색, 중간층은 주로 갈색 및 검정, 중심부는 주로 고동색 및 갈색입니다. 개미는 바깥층을 다 먹어야 그다음 층에 닿을 수 있어서, 중심부 색은 가장 늦게 쓸모가 생깁니다.
블록 수로 보면 가장 많은 색은 흰색, 검정 및 갈색입니다.
황금 열쇠 1개가 그림의 바깥 테두리에 묻혀 있어서, 이 열쇠로 여는 자물쇠는 초반부터 중요해집니다.
거미줄이 그림의 중간층에서 30칸을 덮고 있고, 병정개미가 54번 물어야 끊어집니다.
그림에 면 4가닥이 지나가며, 모두 79칸입니다. 면은 끝에서만 먹을 수 있어서, 끝이 풀리기 전에는 벽이 되고 그 뒤로는 터널이 됩니다.
트레이 읽기
트레이에는 상자 99개가 4줄로 놓여 있습니다. 시작할 때 맨 앞줄 상자 4개 중 3개는 바로 물 수 있습니다: 회색 (바로 물 수 있음), 흰색 (바로 물 수 있음), 흰색 (바로 물 수 있음) 및 초록 (기다려야 함).
연결 상자의 시작 위치: 1–2번 줄 앞에서 5번째, 1–2번 줄 앞에서 6번째, 1–2번 줄 앞에서 9번째, 2–3번 줄 앞에서 4번째, 3–4번 줄 앞에서 5번째, 3–4번 줄 앞에서 6번째 및 3–4번 줄 앞에서 9번째.
잠긴 상자의 시작 위치: 2번 줄 앞에서 12번째.
물음표 상자 22개는 맨 앞줄에 와야 색이 드러납니다.
병정개미 상자 5개가 거미줄을 끊을 횟수를 나눠 맡고 있습니다.
검증된 클리어 과정 살펴보기
아래 클리어 순서는 개미가 실제로 걸어 다니고 실제 타이밍이 적용되는 진짜 게임에서 끝까지 플레이해 확인한 것입니다. 총 92번 탭합니다. 그래프는 매번 탭하기 직전에 슬롯 5칸에서 자기 색을 기다리며 멈춰 있던 상자 수를 보여 줍니다.
초반(탭 1–26번째): 블록의 34%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 2칸입니다.
중반(탭 27–61번째): 블록의 33%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 0칸입니다.
후반(탭 62–92번째): 블록의 33%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 1칸입니다.
4번째 탭 전에 열쇠가 나옵니다. 53번째 탭 전에 거미줄이 끊어집니다. 연결 상자는 11, 12, 13, 18, 29, 30 및 35번째 탭에서 꺼냅니다.
공략 팁
각 줄 맨 앞 상자 세 개의 색을 먼저 확인하고, 그림 가장 바깥쪽에 드러난 색과 비교하세요. 아직 먹을 수 없는 색을 받아 둘 빈 슬롯 하나는 항상 남겨 두세요.
이 레벨은 초반이 가장 어려워요. 바깥쪽이 처음부터 여러 색을 요구하고 트레이 앞줄도 뒤죽박죽이에요. 처음 몇 수는 바로 물 수 있는 색만 보내세요. 조금 느려도 먹을 수 없는 색이 슬롯을 차지하는 것보단 낫습니다.
열쇠는 그림 속에 묻혀 있어서 파내야 트레이의 자물쇠를 열 수 있어요. 열쇠 주변을 먹는 색을 우선 보내서, 잠긴 상자가 앞줄을 오래 막지 않게 하세요.
거미줄 아래 블록은 아무도 먹을 수 없어요. 병정개미 상자(나뭇잎으로 덮인 초록 상자)는 거미줄 가장자리가 드러난 뒤에 넣으세요. 너무 일찍 넣으면 슬롯만 차지해요.
연결 상자는 둘 다 맨 앞줄에 있어야 하고 빈 슬롯 2개가 필요해요. 앞을 막는 상자부터 넣고, 나란한 슬롯 2개를 미리 비워 두세요.
물음표 상자는 맨 앞줄에 와야 색이 드러나요. 물음표 상자가 보이면 슬롯을 다 채우지 말고 자리를 하나 남겨 두세요.
면은 흰 점이 있는 끝에서만 먹을 수 있고, 가운데로는 먹을 수 없어요. 이미 풀렸거나 곧 풀릴 끝을 찾으세요. 면 한 가닥을 먹으면 그림 안쪽으로 곧장 터널이 뚫려 안쪽 색이 일찍 드러날 수 있어요. 양쪽 끝이 모두 묻힌 면은 한쪽 끝까지 파고들기 전까지는 벽이에요.
공략 가이드: 트레이 읽기와 개미굴 비워 두기 · 연결 상자 · 자물쇠와 황금 열쇠 · 거미줄과 병정개미 · 면 · 난이도 곡선
단계별 클리어 순서
아래는 클리어가 검증된 상자 꺼내는 순서입니다. 줄 번호는 왼쪽부터 1–4이고, 하나를 꺼낸 뒤 개미가 다 출발하면 다음 상자를 꺼내세요. 함께 표시된 두 상자는 연결 상자로, 한 번에 꺼냅니다.
클리어 순서 보기
- 3번 줄41
- 4번 줄15
- 4번 줄30
- 4번 줄12
- 4번 줄12
- 3번 줄11
- 3번 줄11
- 2번 줄25
- 2번 줄12
- 2번 줄16
- 2번 줄10 + 3번 줄23
- 3번 줄10 + 4번 줄8
- 3번 줄11 + 4번 줄10
- 4번 줄8
- 4번 줄9
- 3번 줄22
- 3번 줄16
- 3번 줄12 + 4번 줄13
- 4번 줄10
- 4번 줄14
- 4번 줄13
- 4번 줄10
- 4번 줄13
- 4번 줄38
- 1번 줄8
- 1번 줄21
- 1번 줄12
- 1번 줄16
- 1번 줄4 + 2번 줄12
- 1번 줄15 + 2번 줄8
- 2번 줄13
- 2번 줄14
- 1번 줄7
- 1번 줄16
- 1번 줄7 + 2번 줄9
- 2번 줄12
- 2번 줄14
- 2번 줄26
- 2번 줄15
- 2번 줄9
- 2번 줄8
- 2번 줄8
- 1번 줄13
- 1번 줄8
- 3번 줄16
- 3번 줄13
- 3번 줄14
- 3번 줄12
- 3번 줄11
- 3번 줄15
- 3번 줄41
- 3번 줄4
- 4번 줄7
- 4번 줄16
- 4번 줄7
- 4번 줄8
- 4번 줄9
- 4번 줄5
- 4번 줄10
- 1번 줄11
- 1번 줄7
- 1번 줄16
- 1번 줄23
- 1번 줄28
- 1번 줄16
- 1번 줄11
- 1번 줄5
- 1번 줄14
- 1번 줄7
- 1번 줄12
- 3번 줄21
- 3번 줄8
- 3번 줄22
- 3번 줄9
- 3번 줄9
- 2번 줄16
- 2번 줄16
- 2번 줄11
- 2번 줄15
- 2번 줄10
- 1번 줄11
- 1번 줄8
- 4번 줄15
- 4번 줄16
- 3번 줄12
- 3번 줄36
- 2번 줄38
- 2번 줄4
- 2번 줄7
- 3번 줄12
- 4번 줄1
- 2번 줄1
레벨 176 자주 묻는 질문
레벨 176, 몇 번 탭하면 클리어할 수 있나요?
검증된 클리어 순서로는 92번 탭하면 클리어되고, 그중 7번은 연결 상자를 꺼내는 탭입니다.
레벨 176에서 가장 어려운 구간은 어디인가요?
막히는 일은 거의 없어요. 관건은 일정한 리듬을 유지하는 것입니다. 시작부터 선택이 필요해요. 처음 몇 수를 안정적으로.
레벨 176 클리어에 아이템이 필요한가요?
아니요. 이 레벨을 포함해 모든 레벨은 아이템 없이 클리어할 수 있고, 이 페이지의 단계별 클리어 순서도 아이템을 하나도 쓰지 않습니다. 아이템을 하나 쓸 때마다 별 3개 중 하나가 줄어듭니다.