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공략 가이드: 트레이 읽기와 개미굴 비워 두기

Crumb Colony의 모든 레벨은 모양만 바뀐 같은 퍼즐입니다. 픽셀 그림 하나, 숫자가 적힌 색 상자가 4줄로 놓인 트레이, 그리고 개미굴의 슬롯 5칸. 개미가 언제나 물 거리가 있도록 상자를 보내는 순서를 짜면 이깁니다. 이 가이드에서는 첫 레벨인 계란 프라이부터 마지막 훠궈까지, 어느 레벨에서나 통하는 습관을 정리했어요.

1. 그림은 바깥에서 안으로 읽기

개미는 밖으로 드러난 블록만 물 수 있어요. 그림 가장자리에 있거나, 이미 먹어 치운 칸에 닿아 있는 블록이죠. 그래서 그림은 언제나 바깥 고리부터 한 겹씩 벗겨집니다. 첫 탭을 하기 전에 가장 바깥 고리를 보고 어떤 색들이 있는지 짚어 보세요. 지금 당장 쓸모 있는 색은 그것뿐이에요. 안쪽에 있는 색은 그 바깥 고리가 사라진 뒤에야 닿을 수 있습니다.

트레이에 있는 색마다 이렇게 물어보는 습관을 들이면 좋아요. 지금 드러나 있나, 곧 드러나나, 아니면 깊숙이 묻혀 있나? 드러난 색의 상자는 안심하고 보내도 됩니다. 개미굴을 막는 건 묻혀 있는 색이에요.

2. 상자가 아니라 줄 단위로 계획하기

각 줄에서는 맨 앞 상자만 꺼낼 수 있고, 앞에서 세 번째 상자까지 볼 수 있어요. 어느 줄을 고르느냐는 사실 다음에 무엇을 드러낼지 고르는 일입니다. 맨 앞 상자 두 개가 똑같이 쓸모 있다면, 그 뒤에 더 쓸모 있는 상자가 있는 줄을 고르세요. 어떤 줄 맨 앞에 묻힌 색이 있다면, 그 상자를 처리하기 전까지 뒤의 상자들은 꼼짝할 수 없어요.

3. 슬롯 하나는 비워 두기

상자는 개미가 전부 출발해야 슬롯을 떠납니다. 아직 먹을 수 없는 색을 보내면 그 상자는 아무것도 못 하고 자리만 차지해요. 그런 상자가 두세 개만 쌓여도 개미굴이 가득 찹니다. 꼭 필요한 줄을 막고 있는 맨 앞 상자를 잠시 넣어 둬야 할 때를 대비해, 가능하면 언제나 슬롯 하나를 비워 두세요.

4. 중요한 순간에는 개미를 기다리기

그림이 널찍하게 열려 있을 때는 상자를 빠르게 보내도 괜찮아요. 하지만 빡빡한 순간에는 개미가 일을 끝내고 다음 층이 드러날 때까지 기다렸다가 결정하는 편이 낫습니다. 무엇이 드러났는지 보고 나면 정답이 뻔히 보일 때가 많거든요.

5. 다가오는 특수 상자 세어 두기

  • 연결 상자는 두 상자가 모두 맨 앞줄에 있어야 하고, 빈 슬롯도 한 번에 2개가 필요해요.
  • 잠긴 상자는 먼저 그림 속에서 열쇠를 파내야 해요.
  • 물음표 상자는 맨 앞줄에 와야 색이 드러나요.
  • 병정개미 상자는 거미줄 가장자리가 드러난 뒤에야 쓸모가 있어요.

이런 상자가 두세 칸 뒤에 보이면, 앞줄에 오기 전에 미리 자리를 만들어 두세요.

6. 레벨이 빡빡해지는 구간 알아 두기

2장부터는 레벨마다 왼쪽 위에 작은 난이도 곡선이 표시됩니다. 곡선이 빨개지는 구간이 슬롯이 가장 쉽게 차는 곳이에요. 그 전에는 여유 있게 빠르게 진행하고, 빈 슬롯을 남긴 채로 그 구간에 들어가세요.

7. 아이템은 최후의 수단으로

모든 레벨은 아이템 없이 클리어할 수 있고, 아이템을 하나 쓸 때마다 별 3개 중 하나가 줄어듭니다. 정말 막혔다면 슬롯 추가와 꺼내기가 가장 부담 없는 해결책이에요. 기관총과 UFO는 진짜로 꽉 막혔을 때를 위해 아껴 두세요.

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