레벨 30 · 감자튀김
‘감자튀김’은(는) Crumb Colony의 레벨 30입니다. 이 픽셀 그림은 블록 664개, 9가지 색으로 이루어져 있고, 트레이에는 개미 상자 42개가 있으며, 난이도는 극악입니다.
- 난이도
- 극악
- 난이도 곡선
- 초반 고비
- 블록
- 664
- 색
- 9
- 개미 상자
- 42
- 기믹
- 연결 상자 3쌍 · 황금 열쇠 2개 · 얼음 · 거미줄(30회) · 물음표 상자
이 픽셀 그림이 마음에 드나요? BitBead로 인쇄할 수 있는 다리미 비즈 도안을 만들 수 있어요.
레벨 30 바로 플레이요리 소개
빨간 종이 케이스에서 넘쳐 나는 노릇노릇한 감자튀김이에요.
그림이 먹히는 순서
테두리에서 중심까지 이 그림은 12겹으로 되어 있습니다. 바깥 테두리는 주로 청록 및 검정, 중간층은 주로 빨강 및 노랑, 중심부는 주로 노랑 및 빨강입니다. 개미는 바깥층을 다 먹어야 그다음 층에 닿을 수 있어서, 중심부 색은 가장 늦게 쓸모가 생깁니다.
블록 수로 보면 가장 많은 색은 빨강, 청록 및 노랑입니다.
황금 열쇠 2개가 그림의 중간층에 묻혀 있어서, 이 열쇠로 여는 자물쇠는 레벨 중반쯤에 중요해집니다.
거미줄이 그림의 중심부에서 24칸을 덮고 있고, 병정개미가 30번 물어야 끊어집니다.
블록의 10%가 얼어 있어서 각각 두 번씩 물어야 합니다.
트레이 읽기
트레이에는 상자 42개가 4줄로 놓여 있습니다. 시작할 때 맨 앞줄 상자 4개 중 2개는 바로 물 수 있습니다: 검정 (기다려야 함), 흰색 (기다려야 함), 청록 (바로 물 수 있음) 및 청록 (바로 물 수 있음).
연결 상자의 시작 위치: 1–2번 줄 앞에서 2번째, 1–2번 줄 앞에서 3번째 및 2–3번 줄 앞에서 4번째.
잠긴 상자의 시작 위치: 2번 줄 앞에서 9번째 및 3번 줄 앞에서 7번째.
물음표 상자 2개는 맨 앞줄에 와야 색이 드러납니다.
병정개미 상자 3개가 거미줄을 끊을 횟수를 나눠 맡고 있습니다.
검증된 클리어 과정 살펴보기
아래 클리어 순서는 개미가 실제로 걸어 다니고 실제 타이밍이 적용되는 진짜 게임에서 끝까지 플레이해 확인한 것입니다. 총 39번 탭합니다. 그래프는 매번 탭하기 직전에 슬롯 5칸에서 자기 색을 기다리며 멈춰 있던 상자 수를 보여 줍니다.
초반(탭 1–11번째): 블록의 41%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 1칸입니다.
중반(탭 12–23번째): 블록의 28%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 4칸입니다.
후반(탭 24–39번째): 블록의 30%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 0칸입니다.
7번째 탭 전에 열쇠가 나옵니다. 29번째 탭 전에 열쇠가 나옵니다. 23번째 탭 전에 거미줄이 끊어집니다. 연결 상자는 11, 14 및 15번째 탭에서 꺼냅니다.
얼마나 어려울까?
테스트 플레이어 두 명이 이 레벨을 여러 번 도전했습니다. 바로 쓸 수 있는 색만 보내는 신중한 플레이어는 4%의 확률로 클리어했고, 선택지를 하나씩 미리 따져 보고 결정하는 플레이어는 13%의 확률로 클리어했습니다. 실패한 판은 대부분 초반에 막혔습니다.
공략 팁
각 줄 맨 앞 상자 세 개의 색을 먼저 확인하고, 그림 가장 바깥쪽에 드러난 색과 비교하세요. 아직 먹을 수 없는 색을 받아 둘 빈 슬롯 하나는 항상 남겨 두세요.
이 레벨은 초반이 가장 어려워요. 바깥쪽이 처음부터 여러 색을 요구하고 트레이 앞줄도 뒤죽박죽이에요. 처음 몇 수는 바로 물 수 있는 색만 보내세요. 조금 느려도 먹을 수 없는 색이 슬롯을 차지하는 것보단 낫습니다.
열쇠는 그림 속에 묻혀 있어서 파내야 트레이의 자물쇠를 열 수 있어요. 열쇠 주변을 먹는 색을 우선 보내서, 잠긴 상자가 앞줄을 오래 막지 않게 하세요.
얼음 블록은 두 번 물어야 해서 한 블록에 개미 두 마리가 들어요. 얼음이 많은 곳은 천천히 먹히고, 해당 색 상자는 슬롯을 조금 더 오래 차지합니다.
거미줄 아래 블록은 아무도 먹을 수 없어요. 병정개미 상자(나뭇잎으로 덮인 초록 상자)는 거미줄 가장자리가 드러난 뒤에 넣으세요. 너무 일찍 넣으면 슬롯만 차지해요.
연결 상자는 둘 다 맨 앞줄에 있어야 하고 빈 슬롯 2개가 필요해요. 앞을 막는 상자부터 넣고, 나란한 슬롯 2개를 미리 비워 두세요.
물음표 상자는 맨 앞줄에 와야 색이 드러나요. 물음표 상자가 보이면 슬롯을 다 채우지 말고 자리를 하나 남겨 두세요.
공략 가이드: 트레이 읽기와 개미굴 비워 두기 · 연결 상자 · 자물쇠와 황금 열쇠 · 얼음 블록 · 거미줄과 병정개미 · 난이도 곡선
단계별 클리어 순서
아래는 클리어가 검증된 상자 꺼내는 순서입니다. 줄 번호는 왼쪽부터 1–4이고, 하나를 꺼낸 뒤 개미가 다 출발하면 다음 상자를 꺼내세요. 함께 표시된 두 상자는 연결 상자로, 한 번에 꺼냅니다.
클리어 순서 보기
- 4번 줄55
- 4번 줄3
- 4번 줄13
- 4번 줄12
- 4번 줄8
- 4번 줄47
- 4번 줄14
- 3번 줄37
- 1번 줄13
- 2번 줄13
- 1번 줄36 + 2번 줄24
- 3번 줄16
- 3번 줄43
- 1번 줄14 + 2번 줄11
- 2번 줄8 + 3번 줄10
- 3번 줄19
- 3번 줄28
- 3번 줄12
- 3번 줄16
- 3번 줄22
- 2번 줄12
- 1번 줄11
- 2번 줄21
- 1번 줄10
- 1번 줄11
- 2번 줄32
- 1번 줄18
- 2번 줄39
- 1번 줄7
- 4번 줄26
- 4번 줄12
- 2번 줄9
- 1번 줄15
- 1번 줄26
- 4번 줄15
- 3번 줄7
- 2번 줄10
- 2번 줄1
- 1번 줄7
레벨 30 자주 묻는 질문
레벨 30, 몇 번 탭하면 클리어할 수 있나요?
검증된 클리어 순서로는 39번 탭하면 클리어되고, 그중 3번은 연결 상자를 꺼내는 탭입니다.
레벨 30에서 가장 어려운 구간은 어디인가요?
실패한 판은 대부분 초반에 막힙니다. 시작부터 선택이 필요해요. 처음 몇 수를 안정적으로.
레벨 30 클리어에 아이템이 필요한가요?
아니요. 이 레벨을 포함해 모든 레벨은 아이템 없이 클리어할 수 있고, 이 페이지의 단계별 클리어 순서도 아이템을 하나도 쓰지 않습니다. 아이템을 하나 쓸 때마다 별 3개 중 하나가 줄어듭니다.