Niveau 30 · Frites
Frites est le niveau 30 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 664 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 42 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.
- Difficulté
- Expert
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 664
- Couleurs
- 9
- Boîtes de fourmis
- 42
- Mécaniques
- 3 paire(s) liée(s) · 2 clé(s) dorée(s) · Glace · Toile d'araignée (30 bouchées) · Boîtes mystère
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Les blocs de glace demandent deux bouchées, donc un bloc mobilise deux fourmis. Les zones glacées se mangent lentement et les boîtes correspondantes restent un peu plus longtemps dans leurs emplacements.
Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.
Les boîtes liées demandent leurs deux moitiés au premier rang et deux emplacements libres. Prenez d'abord les boîtes qui sont devant elles et libérez à l'avance deux emplacements voisins.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 455
- Colonne 43
- Colonne 413
- Colonne 412
- Colonne 48
- Colonne 447
- Colonne 414
- Colonne 337
- Colonne 113
- Colonne 213
- Colonne 136 + Colonne 224
- Colonne 316
- Colonne 343
- Colonne 114 + Colonne 211
- Colonne 28 + Colonne 310
- Colonne 319
- Colonne 328
- Colonne 312
- Colonne 316
- Colonne 322
- Colonne 212
- Colonne 111
- Colonne 221
- Colonne 110
- Colonne 111
- Colonne 232
- Colonne 118
- Colonne 239
- Colonne 17
- Colonne 426
- Colonne 412
- Colonne 29
- Colonne 115
- Colonne 126
- Colonne 415
- Colonne 37
- Colonne 210
- Colonne 21
- Colonne 17