레벨 98 · 충칭 쏸라펀
‘충칭 쏸라펀’은(는) Crumb Colony의 레벨 98입니다. 이 픽셀 그림은 블록 576개, 10가지 색으로 이루어져 있고, 트레이에는 개미 상자 41개가 있으며, 난이도는 어려움입니다.
- 난이도
- 어려움
- 난이도 곡선
- 후반 고비
- 블록
- 576
- 색
- 10
- 개미 상자
- 41
- 기믹
- 연결 상자 4쌍 · 거미줄(24회) · 물음표 상자 · 면 2가닥
요리 소개
충칭 쏸라펀이에요. 쫄깃한 고구마 당면을 시큼하고 매운 국물에 담고 땅콩, 절임 채소, 고수를 올려요.
그림이 먹히는 순서
테두리에서 중심까지 이 그림은 12겹으로 되어 있습니다. 바깥 테두리는 주로 크림색 및 청록, 중간층은 주로 하늘색 및 빨강, 중심부는 주로 하늘색 및 빨강입니다. 개미는 바깥층을 다 먹어야 그다음 층에 닿을 수 있어서, 중심부 색은 가장 늦게 쓸모가 생깁니다.
블록 수로 보면 가장 많은 색은 하늘색, 빨강 및 크림색입니다.
거미줄이 그림의 중심부에서 12칸을 덮고 있고, 병정개미가 24번 물어야 끊어집니다.
그림에 면 2가닥이 지나가며, 모두 150칸입니다. 면은 끝에서만 먹을 수 있어서, 끝이 풀리기 전에는 벽이 되고 그 뒤로는 터널이 됩니다.
트레이 읽기
트레이에는 상자 41개가 4줄로 놓여 있습니다. 시작할 때 맨 앞줄 상자 4개 중 2개는 바로 물 수 있습니다: 검정 (바로 물 수 있음), 갈색 (기다려야 함), 크림색 (바로 물 수 있음) 및 남색 (기다려야 함).
연결 상자의 시작 위치: 1–2번 줄 앞에서 10번째, 2–3번 줄 앞에서 8번째, 2–3번 줄 앞에서 9번째 및 3–4번 줄 앞에서 10번째.
물음표 상자 3개는 맨 앞줄에 와야 색이 드러납니다.
병정개미 상자 3개가 거미줄을 끊을 횟수를 나눠 맡고 있습니다.
검증된 클리어 과정 살펴보기
아래 클리어 순서는 개미가 실제로 걸어 다니고 실제 타이밍이 적용되는 진짜 게임에서 끝까지 플레이해 확인한 것입니다. 총 37번 탭합니다. 그래프는 매번 탭하기 직전에 슬롯 5칸에서 자기 색을 기다리며 멈춰 있던 상자 수를 보여 줍니다.
초반(탭 1–13번째): 블록의 39%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 1칸입니다.
중반(탭 14–20번째): 블록의 28%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 0칸입니다.
후반(탭 21–37번째): 블록의 33%를 먹고, 슬롯 5칸 중 기다리는 상자가 있는 칸은 최대 3칸입니다.
36번째 탭 전에 거미줄이 끊어집니다. 연결 상자는 30, 34, 35 및 36번째 탭에서 꺼냅니다.
얼마나 어려울까?
테스트 플레이어 두 명이 이 레벨을 여러 번 도전했습니다. 바로 쓸 수 있는 색만 보내는 신중한 플레이어는 14%의 확률로 클리어했고, 선택지를 하나씩 미리 따져 보고 결정하는 플레이어는 53%의 확률로 클리어했습니다. 실패한 판은 대부분 후반에 막혔습니다.
공략 팁
각 줄 맨 앞 상자 세 개의 색을 먼저 확인하고, 그림 가장 바깥쪽에 드러난 색과 비교하세요. 아직 먹을 수 없는 색을 받아 둘 빈 슬롯 하나는 항상 남겨 두세요.
갈수록 빡빡해지고 마지막 3분의 1에서 가장 막히기 쉬워요. 초중반에 슬롯 5개를 다 채우지 말고, 막판에 한 겹씩 드러나는 안쪽 색을 위해 자리를 남겨 두세요.
거미줄 아래 블록은 아무도 먹을 수 없어요. 병정개미 상자(나뭇잎으로 덮인 초록 상자)는 거미줄 가장자리가 드러난 뒤에 넣으세요. 너무 일찍 넣으면 슬롯만 차지해요.
연결 상자는 둘 다 맨 앞줄에 있어야 하고 빈 슬롯 2개가 필요해요. 앞을 막는 상자부터 넣고, 나란한 슬롯 2개를 미리 비워 두세요.
물음표 상자는 맨 앞줄에 와야 색이 드러나요. 물음표 상자가 보이면 슬롯을 다 채우지 말고 자리를 하나 남겨 두세요.
면은 흰 점이 있는 끝에서만 먹을 수 있고, 가운데로는 먹을 수 없어요. 이미 풀렸거나 곧 풀릴 끝을 찾으세요. 면 한 가닥을 먹으면 그림 안쪽으로 곧장 터널이 뚫려 안쪽 색이 일찍 드러날 수 있어요. 양쪽 끝이 모두 묻힌 면은 한쪽 끝까지 파고들기 전까지는 벽이에요.
공략 가이드: 트레이 읽기와 개미굴 비워 두기 · 연결 상자 · 거미줄과 병정개미 · 면 · 난이도 곡선
단계별 클리어 순서
아래는 클리어가 검증된 상자 꺼내는 순서입니다. 줄 번호는 왼쪽부터 1–4이고, 하나를 꺼낸 뒤 개미가 다 출발하면 다음 상자를 꺼내세요. 함께 표시된 두 상자는 연결 상자로, 한 번에 꺼냅니다.
클리어 순서 보기
- 1번 줄16
- 3번 줄24
- 4번 줄4
- 2번 줄4
- 2번 줄20
- 1번 줄19
- 3번 줄22
- 3번 줄22
- 2번 줄19
- 4번 줄12
- 1번 줄4
- 1번 줄20
- 1번 줄38
- 1번 줄45
- 1번 줄31
- 1번 줄13
- 2번 줄3
- 4번 줄34
- 4번 줄15
- 3번 줄23
- 3번 줄3
- 1번 줄16
- 2번 줄7
- 2번 줄8
- 4번 줄21
- 2번 줄9
- 4번 줄9
- 3번 줄17
- 3번 줄17
- 2번 줄25 + 3번 줄6
- 4번 줄2
- 4번 줄1
- 4번 줄8
- 2번 줄11 + 3번 줄11
- 3번 줄1 + 4번 줄2
- 1번 줄6 + 2번 줄29
- 1번 줄3
레벨 98 자주 묻는 질문
레벨 98, 몇 번 탭하면 클리어할 수 있나요?
검증된 클리어 순서로는 37번 탭하면 클리어되고, 그중 4번은 연결 상자를 꺼내는 탭입니다.
레벨 98에서 가장 어려운 구간은 어디인가요?
실패한 판은 대부분 후반에 막힙니다. 갈수록 빡빡해져요. 슬롯을 다 써 버리지 마세요.
레벨 98 클리어에 아이템이 필요한가요?
아니요. 이 레벨을 포함해 모든 레벨은 아이템 없이 클리어할 수 있고, 이 페이지의 단계별 클리어 순서도 아이템을 하나도 쓰지 않습니다. 아이템을 하나 쓸 때마다 별 3개 중 하나가 줄어듭니다.