Poziom 98 · Kwaśno-ostry makaron z Chongqingu
„Kwaśno-ostry makaron z Chongqingu” to poziom 98 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 576, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 41. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny finisz
- Klocki
- 576
- Kolory
- 10
- Pudełka z mrówkami
- 41
- Mechaniki
- Połączone pary: 4 · Pajęczyna (ugryzienia: 24) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 2
O tym daniu
Suanlafen z Chongqingu: sprężysty makaron z batatów w kwaśno-ostrym bulionie z orzeszkami ziemnymi, marynowanymi warzywami i kolendrą.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 12. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – kremowy i morski; środkowy pas – błękitny i czerwony; centrum – błękitny i czerwony. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: błękitny, czerwony i kremowy.
Pajęczyna: zakryte pola – 12, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 24.
Nitki makaronu w obrazku: 2, łącznie pól: 150. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 41, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: czarny (gryzie od razu), brązowy (czeka), kremowy (gryzie od razu) i granatowy (czeka).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 10), kolumna 2–3 (rząd 8), kolumna 2–3 (rząd 9) i kolumna 3–4 (rząd 10).
Tajemnicze pudełka: 3; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 3; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 37. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–13): zjedzono 39% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Środek (ruchy 14–20): zjedzono 28% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 21–37): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Pajęczyna pęka przed ruchem 36. Połączone pary brane są w ruchach: 30, 34, 35 i 36.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 14% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 53%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 116
- Kolumna 324
- Kolumna 44
- Kolumna 24
- Kolumna 220
- Kolumna 119
- Kolumna 322
- Kolumna 322
- Kolumna 219
- Kolumna 412
- Kolumna 14
- Kolumna 120
- Kolumna 138
- Kolumna 145
- Kolumna 131
- Kolumna 113
- Kolumna 23
- Kolumna 434
- Kolumna 415
- Kolumna 323
- Kolumna 33
- Kolumna 116
- Kolumna 27
- Kolumna 28
- Kolumna 421
- Kolumna 29
- Kolumna 49
- Kolumna 317
- Kolumna 317
- Kolumna 225 + Kolumna 36
- Kolumna 42
- Kolumna 41
- Kolumna 48
- Kolumna 211 + Kolumna 311
- Kolumna 31 + Kolumna 42
- Kolumna 16 + Kolumna 229
- Kolumna 13
Pytania o poziom 98
Ile ruchów potrzeba na poziom 98?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 37, w tym połączone pary – 4.
Gdzie poziom 98 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.
Czy na poziomie 98 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.