Màn 176 · Đống củi
Đống củi là màn 176 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 99 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Khó đầu
- Khối
- 1292
- Màu
- 8
- Hộp kiến
- 99
- Cơ chế
- 7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 4 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 176Về món ăn này
Dưới chân tường chất một đống củi to, là ông gánh từ trên núi về từng bó một. Trước mùa đông phải chất cao hơn cả tôi, bà bảo như thế cả mùa đông không sợ lạnh.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu trắng và xám, vòng giữa chủ yếu là màu nâu và đen, còn lõi chủ yếu là màu nâu sẫm và nâu. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là trắng, đen và nâu.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.
Có 4 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 79 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 99 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xám (cắn được ngay), trắng (cắn được ngay), trắng (cắn được ngay) và xanh lá (phải chờ).
Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 5, cột 1–2 hàng 6, cột 1–2 hàng 9, cột 2–3 hàng 4, cột 3–4 hàng 5, cột 3–4 hàng 6 và cột 3–4 hàng 9.
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 12.
Có 22 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 92 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–26): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 27–61): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 62–92): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 4. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 53. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 11, 12, 13, 18, 29, 30 và 35.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Màn này khó nhất ở phần mở đầu: vòng ngoài cần nhiều màu cùng lúc mà các hàng đầu của khay lại lộn xộn. Mấy nước đầu chỉ thả màu cắn được ngay, chậm một chút cũng được, đừng để màu chưa ăn được chiếm ô.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 341
- Cột 415
- Cột 430
- Cột 412
- Cột 412
- Cột 311
- Cột 311
- Cột 225
- Cột 212
- Cột 216
- Cột 210 + Cột 323
- Cột 310 + Cột 48
- Cột 311 + Cột 410
- Cột 48
- Cột 49
- Cột 322
- Cột 316
- Cột 312 + Cột 413
- Cột 410
- Cột 414
- Cột 413
- Cột 410
- Cột 413
- Cột 438
- Cột 18
- Cột 121
- Cột 112
- Cột 116
- Cột 14 + Cột 212
- Cột 115 + Cột 28
- Cột 213
- Cột 214
- Cột 17
- Cột 116
- Cột 17 + Cột 29
- Cột 212
- Cột 214
- Cột 226
- Cột 215
- Cột 29
- Cột 28
- Cột 28
- Cột 113
- Cột 18
- Cột 316
- Cột 313
- Cột 314
- Cột 312
- Cột 311
- Cột 315
- Cột 341
- Cột 34
- Cột 47
- Cột 416
- Cột 47
- Cột 48
- Cột 49
- Cột 45
- Cột 410
- Cột 111
- Cột 17
- Cột 116
- Cột 123
- Cột 128
- Cột 116
- Cột 111
- Cột 15
- Cột 114
- Cột 17
- Cột 112
- Cột 321
- Cột 38
- Cột 322
- Cột 39
- Cột 39
- Cột 216
- Cột 216
- Cột 211
- Cột 215
- Cột 210
- Cột 111
- Cột 18
- Cột 415
- Cột 416
- Cột 312
- Cột 336
- Cột 238
- Cột 24
- Cột 27
- Cột 312
- Cột 41
- Cột 21
Câu hỏi về màn 176
Màn 176 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 92 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.
Màn 176 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Vừa vào đã phải cân nhắc, giữ chắc mấy nước đầu.
Màn 176 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.