Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 175 · Dây phơi đồ

Màn 175 · Dây phơi đồ

Dây phơi đồ

Dây phơi đồ là màn 175 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 9 màu, khay có 90 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
1292
Màu
9
Hộp kiến
90
Cơ chế
8 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 2 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 175

Về món ăn này

Ngoài sân căng một sợi dây phơi từ cây này sang cây kia, những hôm nắng đẹp treo kín quần áo của cả nhà. Tôi chui tới chui lui bên dưới, ngửi thấy mùi xà phòng và mùi nắng.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh bạc hà và đen, vòng giữa chủ yếu là màu đen và xanh bạc hà, còn lõi chủ yếu là màu đen và xanh dương. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh bạc hà, đen và nâu.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Có 2 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 70 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 90 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: đen (cắn được ngay), nâu (cắn được ngay), xanh lá (cắn được ngay) và đen (cắn được ngay).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 8, cột 1–2 hàng 18, cột 1–2 hàng 19, cột 2–3 hàng 2, cột 2–3 hàng 4, cột 2–3 hàng 20, cột 3–4 hàng 12 và cột 3–4 hàng 16.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 4 hàng 14.

Có 32 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 82 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–82

Đầu màn (lần chạm 1–27): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 28–56): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 57–82): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 23. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 43. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 10, 13, 17, 37, 55, 66, 67 và 73.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 122
  2. Cột 116
  3. Cột 18
  4. Cột 125
  5. Cột 18
  6. Cột 135
  7. Cột 135
  8. Cột 216
  9. Cột 310
  10. Cột 27 + Cột 39
  11. Cột 212
  12. Cột 38
  13. Cột 231 + Cột 310
  14. Cột 219
  15. Cột 210
  16. Cột 29
  17. Cột 111 + Cột 27
  18. Cột 111
  19. Cột 48
  20. Cột 49
  21. Cột 49
  22. Cột 430
  23. Cột 434
  24. Cột 414
  25. Cột 43
  26. Cột 415
  27. Cột 415
  28. Cột 410
  29. Cột 416
  30. Cột 328
  31. Cột 313
  32. Cột 326
  33. Cột 310
  34. Cột 332
  35. Cột 314
  36. Cột 311
  37. Cột 316 + Cột 410
  38. Cột 415
  39. Cột 415
  40. Cột 327
  41. Cột 328
  42. Cột 315
  43. Cột 217
  44. Cột 214
  45. Cột 29
  46. Cột 216
  47. Cột 212
  48. Cột 112
  49. Cột 114
  50. Cột 110
  51. Cột 110
  52. Cột 112
  53. Cột 111
  54. Cột 412
  55. Cột 310 + Cột 413
  56. Cột 319
  57. Cột 227
  58. Cột 28
  59. Cột 416
  60. Cột 443
  61. Cột 214
  62. Cột 215
  63. Cột 323
  64. Cột 17
  65. Cột 19
  66. Cột 18 + Cột 225
  67. Cột 115 + Cột 226
  68. Cột 18
  69. Cột 18
  70. Cột 316
  71. Cột 413
  72. Cột 48
  73. Cột 29 + Cột 31
  74. Cột 255
  75. Cột 28
  76. Cột 415
  77. Cột 44
  78. Cột 11
  79. Cột 15
  80. Cột 311
  81. Cột 35
  82. Cột 210

Câu hỏi về màn 175

Màn 175 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 82 lần chạm, trong đó có 8 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 175 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 175 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.