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Fase 25 · Taiyaki

Taiyaki

Taiyaki é a fase 25 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 608 blocos em 10 cores, a bandeja tem 36 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Final difícil
Blocos
608
Cores
10
Caixas de formigas
36
Mecânicas
4 par(es) de caixas ligadas · 2 chave(s) dourada(s) · Gelo · Teia de aranha (28 mordidas)

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Jogar a fase 25

Sobre o prato

Um bolinho japonês em forma de peixe, assado crocante na forma e recheado com pasta doce de feijão azuki.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 11 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-claro e creme; na faixa do meio, laranja e marrom-escuro; no centro, amarelo e vermelho-escuro. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-claro, laranja e creme.

Há 2 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no centro do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo só no final.

A teia de aranha cobre 24 casas no centro do desenho e precisa de 28 mordidas das formigas-soldado.

13% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 36 caixas em 4 colunas. No início, 1 das 4 caixas da frente podem morder na hora: creme (tem que esperar), azul-claro (morde já), creme (tem que esperar) e creme (tem que esperar).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 7, coluna 3–4, fileira 7, coluna 3–4, fileira 8 e coluna 3–4, fileira 9.

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 1, fileira 8 e coluna 1, fileira 9.

Há 2 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 32 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final012345151015202530
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–32

Início (toques 1–8): 41% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 9–19): 26% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 20–32): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 24. Uma chave sai antes do toque 25. A teia se rompe antes do toque 31. Pares ligados são pegos nos toques 24, 28, 29 e 30.

Qual é a dificuldade?

Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 26% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 40% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no final.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Esta fase aperta no final e o último terço é onde mais entope. Não encha os cinco espaços cedo; guarde lugar para as cores de dentro que vão aparecendo camada por camada no fim.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo · Teias de aranha e formigas-soldado · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 260
  2. Coluna 418
  3. Coluna 235
  4. Coluna 216
  5. Coluna 116
  6. Coluna 150
  7. Coluna 111
  8. Coluna 142
  9. Coluna 316
  10. Coluna 315
  11. Coluna 324
  12. Coluna 310
  13. Coluna 419
  14. Coluna 49
  15. Coluna 23
  16. Coluna 424
  17. Coluna 218
  18. Coluna 416
  19. Coluna 417
  20. Coluna 311
  21. Coluna 14
  22. Coluna 214
  23. Coluna 124
  24. Coluna 178 + Coluna 22
  25. Coluna 21
  26. Coluna 24
  27. Coluna 32
  28. Coluna 324 + Coluna 411
  29. Coluna 341 + Coluna 423
  30. Coluna 314 + Coluna 46
  31. Coluna 115
  32. Coluna 124

Perguntas sobre a fase 25

Quantos toques leva a fase 25?

A solução verificada passa a fase em 32 toques, e 4 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 25 é mais difícil?

A maioria das tentativas fracassadas trava no final. Fica mais apertado no fim, não gaste todos os espaços.

Preciso de power-ups na fase 25?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.