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Level 25 · Taiyaki

Taiyaki

Taiyaki ist Level 25 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 608 Blöcke in 10 Farben, das Tablett enthält 36 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.

Schwierigkeit
Schwer
Tempokurve
Schweres Ende
Blöcke
608
Farben
10
Ameisenboxen
36
Mechaniken
4 verbundene(s) Paar(e) · 2 goldene(r) Schlüssel · Eis · Spinnennetz (28 Bisse)

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Level 25 spielen

Über das Gericht

Ein japanischer Kuchen in Fischform, in einer Form knusprig gebacken und mit süßer roter Bohnenpaste gefüllt.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 11 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Hellblau und Creme; im mittleren Bereich: Orange und Dunkelbraun; im Kern: Gelb und Dunkelrot. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Hellblau, Orange und Creme.

Goldene Schlüssel: 2. Sie liegen im Kern des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also spät ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 24 Felder im Kern des Bildes und braucht 28 Bisse von Soldatenameisen.

13 % der Blöcke sind gefroren und brauchen je zwei Bisse.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 36 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 1 der 4 vorderen Boxen (Creme (muss warten), Hellblau (beißt sofort an), Creme (muss warten) und Creme (muss warten)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 7), Spalte 3–4 (Reihe 7), Spalte 3–4 (Reihe 8) und Spalte 3–4 (Reihe 9).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 1 (Reihe 8) und Spalte 1 (Reihe 9).

Soldatenboxen: 2. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 32 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase012345151015202530
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–32

Startphase (Züge 1–8): 41 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 9–19): 26 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 20–32): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 24 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 25 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 31 reißt das Netz. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 24, 28, 29 und 30.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 26 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 40 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Schlussphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Dieses Level wird zum Ende hin enger, im letzten Drittel verstopft das Nest am leichtesten. Füll nicht früh alle fünf Plätze; lass Raum für die inneren Farben, die zum Schluss Schicht für Schicht auftauchen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Eisblöcke brauchen zwei Bisse, ein Block kostet also zwei Ameisen. Vereiste Bereiche werden langsam gefressen, und die passenden Boxen bleiben etwas länger in ihren Plätzen.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Eisblöcke · Spinnennetze und Soldatenameisen · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 260
  2. Spalte 418
  3. Spalte 235
  4. Spalte 216
  5. Spalte 116
  6. Spalte 150
  7. Spalte 111
  8. Spalte 142
  9. Spalte 316
  10. Spalte 315
  11. Spalte 324
  12. Spalte 310
  13. Spalte 419
  14. Spalte 49
  15. Spalte 23
  16. Spalte 424
  17. Spalte 218
  18. Spalte 416
  19. Spalte 417
  20. Spalte 311
  21. Spalte 14
  22. Spalte 214
  23. Spalte 124
  24. Spalte 178 + Spalte 22
  25. Spalte 21
  26. Spalte 24
  27. Spalte 32
  28. Spalte 324 + Spalte 411
  29. Spalte 341 + Spalte 423
  30. Spalte 314 + Spalte 46
  31. Spalte 115
  32. Spalte 124

Fragen zu Level 25

Wie viele Züge braucht Level 25?

Die geprüfte Lösung schafft es in 32 Zügen, davon nehmen 4 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 25 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Schlussphase stecken. Zum Ende hin wird es enger, verbrauch nicht alle Plätze.

Brauche ich für Level 25 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.