Crumb Colony › Semua 240 level › Level 25 · Taiyaki

Level 25 · Taiyaki

Taiyaki

Taiyaki adalah level 25 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 608 balok dalam 10 warna, baki berisi 36 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.

Kesulitan
Sulit
Tempo
Sulit di akhir
Balok
608
Warna
10
Kotak semut
36
Mekanik
4 pasang kotak berantai · 2 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (28 gigitan)

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 25

Tentang hidangan ini

Kue Jepang berbentuk ikan yang dipanggang renyah dalam cetakan dan berisi pasta kacang merah manis.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 11 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru muda dan krem, lapisan tengahnya didominasi oranye dan cokelat tua, dan bagian intinya didominasi kuning dan merah tua. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru muda, oranye dan krem.

2 kunci emas terkubur di inti gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan menjelang akhir.

Jaring laba-laba menutupi 24 sel di inti gambar dan butuh 28 gigitan dari semut prajurit.

13% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 36 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: krem (harus menunggu), biru muda (langsung menggigit), krem (harus menunggu) dan krem (harus menunggu).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 7, kolom 3–4 baris 7, kolom 3–4 baris 8 dan kolom 3–4 baris 9.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 8 dan kolom 1 baris 9.

2 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 32 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir012345151015202530
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–32

Awal (ketukan 1–8): 41% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 9–19): 26% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 20–32): 33% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-24. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-25. Jaring putus sebelum ketukan ke-31. Pasangan berantai diambil pada ketukan 24, 28, 29 dan 30.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 26% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 40% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian akhir.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 260
  2. Kolom 418
  3. Kolom 235
  4. Kolom 216
  5. Kolom 116
  6. Kolom 150
  7. Kolom 111
  8. Kolom 142
  9. Kolom 316
  10. Kolom 315
  11. Kolom 324
  12. Kolom 310
  13. Kolom 419
  14. Kolom 49
  15. Kolom 23
  16. Kolom 424
  17. Kolom 218
  18. Kolom 416
  19. Kolom 417
  20. Kolom 311
  21. Kolom 14
  22. Kolom 214
  23. Kolom 124
  24. Kolom 178 + Kolom 22
  25. Kolom 21
  26. Kolom 24
  27. Kolom 32
  28. Kolom 324 + Kolom 411
  29. Kolom 341 + Kolom 423
  30. Kolom 314 + Kolom 46
  31. Kolom 115
  32. Kolom 124

Pertanyaan seputar level 25

Berapa ketukan untuk menamatkan level 25?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 32 ketukan, dan 4 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 25 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian akhir. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.

Apakah level 25 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.