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Fase 420 · Trem verde

Trem verde

Trem verde é a fase 420 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 12 cores, a bandeja tem 94 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.

Dificuldade
Expert
Ritmo
Do começo ao fim
Blocos
1292
Cores
12
Caixas de formigas
94
Mecânicas
1 chave(s) dourada(s) · Gelo · Teia de aranha (45 mordidas) · Blocos com número · Caixas misteriosas

Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.

Jogar a fase 420

Sobre o prato

O velho trem verde ao entardecer, faixa amarela e janelas acesas, seguindo pelos trilhos ao pé dos morros; lá dentro, todo mundo se aperta para caber mais um.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e azul; na faixa do meio, azul e verde; no centro, branco e preto. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, azul e preto.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.

A teia de aranha cobre 30 casas no anel do meio do desenho e precisa de 45 mordidas das formigas-soldado.

Os blocos com número (1) pedem 36 mordidas no total.

2% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 94 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-marinho (morde já), verde (tem que esperar), preto (morde já) e preto (morde já).

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 3, fileira 15.

Há 31 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Há 5 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 94 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final012345151015202530354045505560657075808590
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–94

Início (toques 1–30): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 31–65): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 66–94): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 52. A teia se rompe antes do toque 92.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Apertado do começo ao fim. Só pegue caixas que possam soltar formigas na hora, fique de olho na segunda e terceira fileiras da bandeja e planeje o próximo toque com antecedência.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Blocos com número levam muitas mordidas; o número mostra quantas faltam. Eles podem ser mordidos assim que qualquer lado ficar exposto, e várias caixas daquela cor podem trabalhar neles ao mesmo tempo.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo · Teias de aranha e formigas-soldado · Blocos com número · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 324
  2. Coluna 331
  3. Coluna 32
  4. Coluna 38
  5. Coluna 315
  6. Coluna 314
  7. Coluna 39
  8. Coluna 320
  9. Coluna 211
  10. Coluna 216
  11. Coluna 214
  12. Coluna 28
  13. Coluna 222
  14. Coluna 218
  15. Coluna 216
  16. Coluna 213
  17. Coluna 210
  18. Coluna 214
  19. Coluna 211
  20. Coluna 214
  21. Coluna 212
  22. Coluna 256
  23. Coluna 21
  24. Coluna 217
  25. Coluna 218
  26. Coluna 411
  27. Coluna 210
  28. Coluna 29
  29. Coluna 214
  30. Coluna 218
  31. Coluna 115
  32. Coluna 116
  33. Coluna 110
  34. Coluna 123
  35. Coluna 117
  36. Coluna 18
  37. Coluna 14
  38. Coluna 18
  39. Coluna 116
  40. Coluna 126
  41. Coluna 119
  42. Coluna 118
  43. Coluna 110
  44. Coluna 18
  45. Coluna 16
  46. Coluna 12
  47. Coluna 117
  48. Coluna 13
  49. Coluna 130
  50. Coluna 19
  51. Coluna 224
  52. Coluna 411
  53. Coluna 416
  54. Coluna 413
  55. Coluna 420
  56. Coluna 411
  57. Coluna 417
  58. Coluna 31
  59. Coluna 38
  60. Coluna 313
  61. Coluna 38
  62. Coluna 322
  63. Coluna 38
  64. Coluna 315
  65. Coluna 332
  66. Coluna 310
  67. Coluna 325
  68. Coluna 315
  69. Coluna 323
  70. Coluna 315
  71. Coluna 329
  72. Coluna 310
  73. Coluna 114
  74. Coluna 112
  75. Coluna 134
  76. Coluna 213
  77. Coluna 49
  78. Coluna 413
  79. Coluna 413
  80. Coluna 413
  81. Coluna 416
  82. Coluna 418
  83. Coluna 410
  84. Coluna 410
  85. Coluna 418
  86. Coluna 413
  87. Coluna 417
  88. Coluna 418
  89. Coluna 49
  90. Coluna 44
  91. Coluna 43
  92. Coluna 116
  93. Coluna 314
  94. Coluna 417

Perguntas sobre a fase 420

Quantos toques leva a fase 420?

A solução verificada passa a fase em 94 toques.

Onde a fase 420 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Apertado do início ao fim, pense em cada toque.

Preciso de power-ups na fase 420?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.