Poziom 420 · Zielony pociąg
„Zielony pociąg” to poziom 420 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 12; pudełka z mrówkami na tacy: 94. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 12
- Pudełka z mrówkami
- 94
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Lód · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Klocki z liczbą · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 420O tym daniu
Stary zielony pociąg o zmierzchu, żółty pas i oświetlone okna, toczy się po torach wśród wzgórz; w środku wszyscy się ścieśniają, żeby zmieścił się jeszcze jeden.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i niebieski; środkowy pas – niebieski i zielony; centrum – biały i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, niebieski i czarny.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.
Klocki z liczbą: 1, łącznie ugryzień: 36.
Zamrożone klocki: 2%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 94, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), zielony (czeka), czarny (gryzie od razu) i czarny (gryzie od razu).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 15).
Tajemnicze pudełka: 31; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 94. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–30): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 31–65): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 66–94): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 52. Pajęczyna pęka przed ruchem 92.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Klocki z liczbą wymagają wielu ugryzień; liczba pokazuje, ile zostało. Można je gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a nad jednym może pracować naraz kilka pudełek tego koloru.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Klocki z liczbą · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 324
- Kolumna 331
- Kolumna 32
- Kolumna 38
- Kolumna 315
- Kolumna 314
- Kolumna 39
- Kolumna 320
- Kolumna 211
- Kolumna 216
- Kolumna 214
- Kolumna 28
- Kolumna 222
- Kolumna 218
- Kolumna 216
- Kolumna 213
- Kolumna 210
- Kolumna 214
- Kolumna 211
- Kolumna 214
- Kolumna 212
- Kolumna 256
- Kolumna 21
- Kolumna 217
- Kolumna 218
- Kolumna 411
- Kolumna 210
- Kolumna 29
- Kolumna 214
- Kolumna 218
- Kolumna 115
- Kolumna 116
- Kolumna 110
- Kolumna 123
- Kolumna 117
- Kolumna 18
- Kolumna 14
- Kolumna 18
- Kolumna 116
- Kolumna 126
- Kolumna 119
- Kolumna 118
- Kolumna 110
- Kolumna 18
- Kolumna 16
- Kolumna 12
- Kolumna 117
- Kolumna 13
- Kolumna 130
- Kolumna 19
- Kolumna 224
- Kolumna 411
- Kolumna 416
- Kolumna 413
- Kolumna 420
- Kolumna 411
- Kolumna 417
- Kolumna 31
- Kolumna 38
- Kolumna 313
- Kolumna 38
- Kolumna 322
- Kolumna 38
- Kolumna 315
- Kolumna 332
- Kolumna 310
- Kolumna 325
- Kolumna 315
- Kolumna 323
- Kolumna 315
- Kolumna 329
- Kolumna 310
- Kolumna 114
- Kolumna 112
- Kolumna 134
- Kolumna 213
- Kolumna 49
- Kolumna 413
- Kolumna 413
- Kolumna 413
- Kolumna 416
- Kolumna 418
- Kolumna 410
- Kolumna 410
- Kolumna 418
- Kolumna 413
- Kolumna 417
- Kolumna 418
- Kolumna 49
- Kolumna 44
- Kolumna 43
- Kolumna 116
- Kolumna 314
- Kolumna 417
Pytania o poziom 420
Ile ruchów potrzeba na poziom 420?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 94.
Gdzie poziom 420 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 420 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.