Fase 425 · Peixe no óleo de pimenta
Peixe no óleo de pimenta é a fase 425 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 11 cores, a bandeja tem 98 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.
- Dificuldade
- Expert
- Ritmo
- Do começo ao fim
- Blocos
- 1292
- Cores
- 11
- Caixas de formigas
- 98
- Mecânicas
- 1 chave(s) dourada(s) · Teia de aranha (45 mordidas) · Caixas misteriosas
Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.
Jogar a fase 425Sobre o prato
Fatias de peixe branco numa bacia de óleo vermelho sobre broto de feijão, pimentas regadas com óleo quente.
Como o desenho vai sendo desmontado
Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e cinza; na faixa do meio, laranja e bege; no centro, laranja e bege. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.
Em número de blocos, as cores com mais presença são: laranja, cinza e azul-marinho.
Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.
A teia de aranha cobre 30 casas no anel do meio do desenho e precisa de 45 mordidas das formigas-soldado.
Lendo a bandeja
A bandeja começa com 98 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-marinho (morde já), azul-marinho (morde já), preto (morde já) e bege (tem que esperar).
Posição inicial das caixas trancadas: coluna 2, fileira 22.
Há 50 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.
Há 4 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.
Como a solução verificada se desenrola
A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 98 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.
Início (toques 1–32): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Meio (toques 33–66): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Final (toques 67–98): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Uma chave sai antes do toque 71. A teia se rompe antes do toque 80.
Estratégia
Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.
Apertado do começo ao fim. Só pegue caixas que possam soltar formigas na hora, fique de olho na segunda e terceira fileiras da bandeja e planeje o próximo toque com antecedência.
As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.
Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.
Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.
Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Teias de aranha e formigas-soldado · Curvas de dificuldade
Solução passo a passo
Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.
Mostrar a solução
- Coluna 49
- Coluna 427
- Coluna 414
- Coluna 417
- Coluna 43
- Coluna 410
- Coluna 413
- Coluna 415
- Coluna 415
- Coluna 43
- Coluna 413
- Coluna 410
- Coluna 415
- Coluna 413
- Coluna 414
- Coluna 411
- Coluna 410
- Coluna 49
- Coluna 415
- Coluna 410
- Coluna 410
- Coluna 417
- Coluna 425
- Coluna 28
- Coluna 210
- Coluna 211
- Coluna 315
- Coluna 312
- Coluna 331
- Coluna 310
- Coluna 341
- Coluna 316
- Coluna 313
- Coluna 334
- Coluna 312
- Coluna 312
- Coluna 39
- Coluna 312
- Coluna 315
- Coluna 314
- Coluna 313
- Coluna 39
- Coluna 214
- Coluna 28
- Coluna 28
- Coluna 29
- Coluna 215
- Coluna 214
- Coluna 226
- Coluna 29
- Coluna 215
- Coluna 24
- Coluna 29
- Coluna 136
- Coluna 126
- Coluna 19
- Coluna 18
- Coluna 18
- Coluna 115
- Coluna 12
- Coluna 122
- Coluna 12
- Coluna 14
- Coluna 126
- Coluna 117
- Coluna 116
- Coluna 117
- Coluna 12
- Coluna 110
- Coluna 117
- Coluna 11
- Coluna 19
- Coluna 134
- Coluna 16
- Coluna 149
- Coluna 113
- Coluna 36
- Coluna 39
- Coluna 310
- Coluna 318
- Coluna 315
- Coluna 312
- Coluna 421
- Coluna 311
- Coluna 38
- Coluna 33
- Coluna 214
- Coluna 28
- Coluna 215
- Coluna 28
- Coluna 211
- Coluna 19
- Coluna 222
- Coluna 221
- Coluna 214
- Coluna 29
- Coluna 210
- Coluna 28
Perguntas sobre a fase 425
Quantos toques leva a fase 425?
A solução verificada passa a fase em 98 toques.
Onde a fase 425 é mais difícil?
Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Apertado do início ao fim, pense em cada toque.
Preciso de power-ups na fase 425?
Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.