Crumb Colony › Alle 240 Levels › Level 425 · Fisch in Chiliöl

Level 425 · Fisch in Chiliöl

Fisch in Chiliöl

Fisch in Chiliöl ist Level 425 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 11 Farben, das Tablett enthält 98 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Durchgehend
Blöcke
1292
Farben
11
Ameisenboxen
98
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (45 Bisse) · Überraschungsboxen

Gefällt dir dieses Pixelbild? Mit BitBead wird daraus eine druckbare Bügelperlen-Vorlage.

Level 425 spielen

Über das Gericht

Weiße Fischscheiben in einer Schüssel Chiliöl auf Sojasprossen, mit heißem Öl übergossene Chilis und Pfeffer.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Grau; im mittleren Bereich: Orange und Hellbraun; im Kern: Orange und Hellbraun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Orange, Grau und Marineblau.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im mittleren Bereich des Bildes und braucht 45 Bisse von Soldatenameisen.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 98 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Marineblau (beißt sofort an), Marineblau (beißt sofort an), Schwarz (beißt sofort an) und Hellbraun (muss warten)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 2 (Reihe 22).

Überraschungsboxen: 50. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 4. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 98 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550556065707580859095
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–98

Startphase (Züge 1–32): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 33–66): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 67–98): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 71 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 80 reißt das Netz.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 49
  2. Spalte 427
  3. Spalte 414
  4. Spalte 417
  5. Spalte 43
  6. Spalte 410
  7. Spalte 413
  8. Spalte 415
  9. Spalte 415
  10. Spalte 43
  11. Spalte 413
  12. Spalte 410
  13. Spalte 415
  14. Spalte 413
  15. Spalte 414
  16. Spalte 411
  17. Spalte 410
  18. Spalte 49
  19. Spalte 415
  20. Spalte 410
  21. Spalte 410
  22. Spalte 417
  23. Spalte 425
  24. Spalte 28
  25. Spalte 210
  26. Spalte 211
  27. Spalte 315
  28. Spalte 312
  29. Spalte 331
  30. Spalte 310
  31. Spalte 341
  32. Spalte 316
  33. Spalte 313
  34. Spalte 334
  35. Spalte 312
  36. Spalte 312
  37. Spalte 39
  38. Spalte 312
  39. Spalte 315
  40. Spalte 314
  41. Spalte 313
  42. Spalte 39
  43. Spalte 214
  44. Spalte 28
  45. Spalte 28
  46. Spalte 29
  47. Spalte 215
  48. Spalte 214
  49. Spalte 226
  50. Spalte 29
  51. Spalte 215
  52. Spalte 24
  53. Spalte 29
  54. Spalte 136
  55. Spalte 126
  56. Spalte 19
  57. Spalte 18
  58. Spalte 18
  59. Spalte 115
  60. Spalte 12
  61. Spalte 122
  62. Spalte 12
  63. Spalte 14
  64. Spalte 126
  65. Spalte 117
  66. Spalte 116
  67. Spalte 117
  68. Spalte 12
  69. Spalte 110
  70. Spalte 117
  71. Spalte 11
  72. Spalte 19
  73. Spalte 134
  74. Spalte 16
  75. Spalte 149
  76. Spalte 113
  77. Spalte 36
  78. Spalte 39
  79. Spalte 310
  80. Spalte 318
  81. Spalte 315
  82. Spalte 312
  83. Spalte 421
  84. Spalte 311
  85. Spalte 38
  86. Spalte 33
  87. Spalte 214
  88. Spalte 28
  89. Spalte 215
  90. Spalte 28
  91. Spalte 211
  92. Spalte 19
  93. Spalte 222
  94. Spalte 221
  95. Spalte 214
  96. Spalte 29
  97. Spalte 210
  98. Spalte 28

Fragen zu Level 425

Wie viele Züge braucht Level 425?

Die geprüfte Lösung schafft es in 98 Zügen.

Wo ist Level 425 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.

Brauche ich für Level 425 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.