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Fase 305 · Ouriço-do-mar

Ouriço-do-mar

Ouriço-do-mar é a fase 305 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1296 blocos em 10 cores, a bandeja tem 100 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.

Dificuldade
Expert
Ritmo
Do começo ao fim
Blocos
1296
Cores
10
Caixas de formigas
100
Mecânicas
Teia de aranha (50 mordidas) · Blocos com número · Caixas misteriosas

Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.

Jogar a fase 305

Sobre o prato

Os espinhos pretos assustam, mas ao abrir aparecem gomos dourados, doces e salgadinhos, como uma mordida de mar.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, preto e cinza; na faixa do meio, azul-marinho e preto; no centro, creme e laranja. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: preto, azul-marinho e cinza.

A teia de aranha cobre 30 casas no anel externo do desenho e precisa de 50 mordidas das formigas-soldado.

Os blocos com número (1) pedem 36 mordidas no total.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 100 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: roxo (tem que esperar), preto (morde já), cinza (morde já) e azul (morde já).

Há 49 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Há 4 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 100 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final01234515101520253035404550556065707580859095100
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–100

Início (toques 1–36): 35% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 37–70): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 71–100): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

A teia se rompe antes do toque 82.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Apertado do começo ao fim. Só pegue caixas que possam soltar formigas na hora, fique de olho na segunda e terceira fileiras da bandeja e planeje o próximo toque com antecedência.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Blocos com número levam muitas mordidas; o número mostra quantas faltam. Eles podem ser mordidos assim que qualquer lado ficar exposto, e várias caixas daquela cor podem trabalhar neles ao mesmo tempo.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Teias de aranha e formigas-soldado · Blocos com número · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 220
  2. Coluna 28
  3. Coluna 27
  4. Coluna 263
  5. Coluna 214
  6. Coluna 216
  7. Coluna 211
  8. Coluna 211
  9. Coluna 212
  10. Coluna 210
  11. Coluna 28
  12. Coluna 28
  13. Coluna 28
  14. Coluna 216
  15. Coluna 212
  16. Coluna 210
  17. Coluna 211
  18. Coluna 210
  19. Coluna 216
  20. Coluna 29
  21. Coluna 28
  22. Coluna 215
  23. Coluna 230
  24. Coluna 311
  25. Coluna 46
  26. Coluna 311
  27. Coluna 37
  28. Coluna 37
  29. Coluna 39
  30. Coluna 38
  31. Coluna 313
  32. Coluna 315
  33. Coluna 310
  34. Coluna 313
  35. Coluna 38
  36. Coluna 325
  37. Coluna 313
  38. Coluna 31
  39. Coluna 37
  40. Coluna 326
  41. Coluna 338
  42. Coluna 341
  43. Coluna 37
  44. Coluna 315
  45. Coluna 31
  46. Coluna 37
  47. Coluna 321
  48. Coluna 316
  49. Coluna 37
  50. Coluna 110
  51. Coluna 19
  52. Coluna 110
  53. Coluna 121
  54. Coluna 17
  55. Coluna 122
  56. Coluna 114
  57. Coluna 126
  58. Coluna 412
  59. Coluna 49
  60. Coluna 411
  61. Coluna 410
  62. Coluna 413
  63. Coluna 411
  64. Coluna 410
  65. Coluna 41
  66. Coluna 49
  67. Coluna 47
  68. Coluna 416
  69. Coluna 413
  70. Coluna 416
  71. Coluna 416
  72. Coluna 47
  73. Coluna 19
  74. Coluna 112
  75. Coluna 111
  76. Coluna 121
  77. Coluna 114
  78. Coluna 18
  79. Coluna 18
  80. Coluna 116
  81. Coluna 115
  82. Coluna 114
  83. Coluna 116
  84. Coluna 12
  85. Coluna 112
  86. Coluna 110
  87. Coluna 117
  88. Coluna 128
  89. Coluna 18
  90. Coluna 422
  91. Coluna 48
  92. Coluna 412
  93. Coluna 429
  94. Coluna 461
  95. Coluna 47
  96. Coluna 413
  97. Coluna 47
  98. Coluna 220
  99. Coluna 41
  100. Coluna 27

Perguntas sobre a fase 305

Quantos toques leva a fase 305?

A solução verificada passa a fase em 100 toques.

Onde a fase 305 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Apertado do início ao fim, pense em cada toque.

Preciso de power-ups na fase 305?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.