Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 305 · Nhím biển

Màn 305 · Nhím biển

Nhím biển

Nhím biển là màn 305 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1296 khối với 10 màu, khay có 100 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
1296
Màu
10
Hộp kiến
100
Cơ chế
Mạng nhện (50 lần cắn) · Khối số · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 305

Về món ăn này

Cả thân gai đen nhìn đã sợ, nhưng gõ ra bên trong là mấy múi vàng ngọt ngào, đậm vị biển.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu đen và xám, vòng giữa chủ yếu là màu xanh than và đen, còn lõi chủ yếu là màu kem và cam. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đen, xanh than và xám.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng ngoài của bức tranh và cần kiến lính cắn 50 lần mới rách.

1 khối số cần tổng cộng 36 lần cắn.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 100 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: tím (phải chờ), đen (cắn được ngay), xám (cắn được ngay) và xanh dương (cắn được ngay).

Có 49 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 4 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 100 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580859095100
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–100

Đầu màn (lần chạm 1–36): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 37–70): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 71–100): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 82.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Khối số cần cắn nhiều lần; con số là số lần còn lại. Chỉ cần một cạnh lộ ra là cắn được, và nhiều hộp cùng màu có thể cùng xử lý một khối.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Mạng nhện và kiến lính · Khối số · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 220
  2. Cột 28
  3. Cột 27
  4. Cột 263
  5. Cột 214
  6. Cột 216
  7. Cột 211
  8. Cột 211
  9. Cột 212
  10. Cột 210
  11. Cột 28
  12. Cột 28
  13. Cột 28
  14. Cột 216
  15. Cột 212
  16. Cột 210
  17. Cột 211
  18. Cột 210
  19. Cột 216
  20. Cột 29
  21. Cột 28
  22. Cột 215
  23. Cột 230
  24. Cột 311
  25. Cột 46
  26. Cột 311
  27. Cột 37
  28. Cột 37
  29. Cột 39
  30. Cột 38
  31. Cột 313
  32. Cột 315
  33. Cột 310
  34. Cột 313
  35. Cột 38
  36. Cột 325
  37. Cột 313
  38. Cột 31
  39. Cột 37
  40. Cột 326
  41. Cột 338
  42. Cột 341
  43. Cột 37
  44. Cột 315
  45. Cột 31
  46. Cột 37
  47. Cột 321
  48. Cột 316
  49. Cột 37
  50. Cột 110
  51. Cột 19
  52. Cột 110
  53. Cột 121
  54. Cột 17
  55. Cột 122
  56. Cột 114
  57. Cột 126
  58. Cột 412
  59. Cột 49
  60. Cột 411
  61. Cột 410
  62. Cột 413
  63. Cột 411
  64. Cột 410
  65. Cột 41
  66. Cột 49
  67. Cột 47
  68. Cột 416
  69. Cột 413
  70. Cột 416
  71. Cột 416
  72. Cột 47
  73. Cột 19
  74. Cột 112
  75. Cột 111
  76. Cột 121
  77. Cột 114
  78. Cột 18
  79. Cột 18
  80. Cột 116
  81. Cột 115
  82. Cột 114
  83. Cột 116
  84. Cột 12
  85. Cột 112
  86. Cột 110
  87. Cột 117
  88. Cột 128
  89. Cột 18
  90. Cột 422
  91. Cột 48
  92. Cột 412
  93. Cột 429
  94. Cột 461
  95. Cột 47
  96. Cột 413
  97. Cột 47
  98. Cột 220
  99. Cột 41
  100. Cột 27

Câu hỏi về màn 305

Màn 305 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 100 lần chạm.

Màn 305 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 305 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.