Fase 32 · Xiaolongbao
Xiaolongbao é a fase 32 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 616 blocos em 8 cores, a bandeja tem 46 caixas de formigas e a dificuldade é Avançado.
- Dificuldade
- Avançado
- Ritmo
- Meio difícil
- Blocos
- 616
- Cores
- 8
- Caixas de formigas
- 46
- Mecânicas
- 3 par(es) de caixas ligadas · 2 chave(s) dourada(s) · Teia de aranha (24 mordidas) · Blocos com número · Caixas misteriosas
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Jogar a fase 32Sobre o prato
Xiaolongbao, os pasteizinhos com caldo de Xangai, de topo delicadamente franzido, servidos num cesto de bambu para cozinhar no vapor.
Como o desenho vai sendo desmontado
Da moldura até o centro, o desenho tem 12 camadas. Cores principais: no anel externo, creme e azul-claro; na faixa do meio, dourado e creme; no centro, branco e cinza. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.
Em número de blocos, as cores com mais presença são: creme, azul-claro e dourado.
Há 2 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.
A teia de aranha cobre 18 casas no anel externo do desenho e precisa de 24 mordidas das formigas-soldado.
Os blocos com número (1) pedem 16 mordidas no total.
Lendo a bandeja
A bandeja começa com 46 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: creme (morde já), marrom-escuro (morde já), marrom-escuro (morde já) e marrom (tem que esperar).
Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 6, coluna 1–2, fileira 8 e coluna 3–4, fileira 8.
Posição inicial das caixas trancadas: coluna 1, fileira 12 e coluna 3, fileira 7.
Há 4 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.
Há 2 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.
Como a solução verificada se desenrola
A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 43 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.
Início (toques 1–17): 37% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Meio (toques 18–32): 35% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Final (toques 33–43): 28% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Uma chave sai antes do toque 9. Uma chave sai antes do toque 27. A teia se rompe antes do toque 25. Pares ligados são pegos nos toques 16, 27 e 30.
Qual é a dificuldade?
Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 91% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 73% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no meio.
Estratégia
Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.
O começo é tranquilo e a pressão aumenta no meio. Aproveite o início calmo para organizar as fileiras de trás e tente ter dois espaços livres antes da fase do meio.
As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.
Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.
Blocos com número levam muitas mordidas; o número mostra quantas faltam. Eles podem ser mordidos assim que qualquer lado ficar exposto, e várias caixas daquela cor podem trabalhar neles ao mesmo tempo.
Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.
Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.
Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Teias de aranha e formigas-soldado · Blocos com número · Curvas de dificuldade
Solução passo a passo
Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.
Mostrar a solução
- Coluna 49
- Coluna 416
- Coluna 114
- Coluna 38
- Coluna 311
- Coluna 314
- Coluna 311
- Coluna 325
- Coluna 312
- Coluna 316
- Coluna 411
- Coluna 49
- Coluna 47
- Coluna 48
- Coluna 47
- Coluna 315 + Coluna 428
- Coluna 317
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- Coluna 18
- Coluna 48
- Coluna 410
- Coluna 412
- Coluna 417
- Coluna 147
- Coluna 34
- Coluna 39
Perguntas sobre a fase 32
Quantos toques leva a fase 32?
A solução verificada passa a fase em 43 toques, e 3 deles pegam um par ligado.
Onde a fase 32 é mais difícil?
A maioria das tentativas fracassadas trava no meio. Começo tranquilo, aperto no meio, guarde espaços de reserva.
Preciso de power-ups na fase 32?
Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.