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Fase 32 · Xiaolongbao

Xiaolongbao

Xiaolongbao é a fase 32 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 616 blocos em 8 cores, a bandeja tem 46 caixas de formigas e a dificuldade é Avançado.

Dificuldade
Avançado
Ritmo
Meio difícil
Blocos
616
Cores
8
Caixas de formigas
46
Mecânicas
3 par(es) de caixas ligadas · 2 chave(s) dourada(s) · Teia de aranha (24 mordidas) · Blocos com número · Caixas misteriosas

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Jogar a fase 32

Sobre o prato

Xiaolongbao, os pasteizinhos com caldo de Xangai, de topo delicadamente franzido, servidos num cesto de bambu para cozinhar no vapor.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 12 camadas. Cores principais: no anel externo, creme e azul-claro; na faixa do meio, dourado e creme; no centro, branco e cinza. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: creme, azul-claro e dourado.

Há 2 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.

A teia de aranha cobre 18 casas no anel externo do desenho e precisa de 24 mordidas das formigas-soldado.

Os blocos com número (1) pedem 16 mordidas no total.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 46 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: creme (morde já), marrom-escuro (morde já), marrom-escuro (morde já) e marrom (tem que esperar).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 6, coluna 1–2, fileira 8 e coluna 3–4, fileira 8.

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 1, fileira 12 e coluna 3, fileira 7.

Há 4 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Há 2 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 43 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final0123451510152025303540
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–43

Início (toques 1–17): 37% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 18–32): 35% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 33–43): 28% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 9. Uma chave sai antes do toque 27. A teia se rompe antes do toque 25. Pares ligados são pegos nos toques 16, 27 e 30.

Qual é a dificuldade?

Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 91% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 73% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no meio.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

O começo é tranquilo e a pressão aumenta no meio. Aproveite o início calmo para organizar as fileiras de trás e tente ter dois espaços livres antes da fase do meio.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Blocos com número levam muitas mordidas; o número mostra quantas faltam. Eles podem ser mordidos assim que qualquer lado ficar exposto, e várias caixas daquela cor podem trabalhar neles ao mesmo tempo.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Teias de aranha e formigas-soldado · Blocos com número · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 49
  2. Coluna 416
  3. Coluna 114
  4. Coluna 38
  5. Coluna 311
  6. Coluna 314
  7. Coluna 311
  8. Coluna 325
  9. Coluna 312
  10. Coluna 316
  11. Coluna 411
  12. Coluna 49
  13. Coluna 47
  14. Coluna 48
  15. Coluna 47
  16. Coluna 315 + Coluna 428
  17. Coluna 317
  18. Coluna 27
  19. Coluna 217
  20. Coluna 213
  21. Coluna 210
  22. Coluna 215
  23. Coluna 18
  24. Coluna 114
  25. Coluna 115
  26. Coluna 17
  27. Coluna 123 + Coluna 222
  28. Coluna 116
  29. Coluna 24
  30. Coluna 19 + Coluna 27
  31. Coluna 29
  32. Coluna 239
  33. Coluna 216
  34. Coluna 126
  35. Coluna 117
  36. Coluna 18
  37. Coluna 48
  38. Coluna 410
  39. Coluna 412
  40. Coluna 417
  41. Coluna 147
  42. Coluna 34
  43. Coluna 39

Perguntas sobre a fase 32

Quantos toques leva a fase 32?

A solução verificada passa a fase em 43 toques, e 3 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 32 é mais difícil?

A maioria das tentativas fracassadas trava no meio. Começo tranquilo, aperto no meio, guarde espaços de reserva.

Preciso de power-ups na fase 32?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.