Niveau 32 · Xiaolongbao

Xiaolongbao

Xiaolongbao est le niveau 32 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 616 blocs en 8 couleurs, le plateau contient 46 boîtes de fourmis et la difficulté est Avancé.

Difficulté
Avancé
Rythme
Milieu difficile
Blocs
616
Couleurs
8
Boîtes de fourmis
46
Mécaniques
3 paire(s) liée(s) · 2 clé(s) dorée(s) · Toile d'araignée (24 bouchées) · Blocs à chiffre · Boîtes mystère
Jouer au niveau 32

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.

Les blocs à chiffre demandent de nombreuses bouchées ; le chiffre indique combien il en reste. On peut les croquer dès qu'un côté est à découvert, et plusieurs boîtes de cette couleur peuvent s'y attaquer en même temps.

Les boîtes liées demandent leurs deux moitiés au premier rang et deux emplacements libres. Prenez d'abord les boîtes qui sont devant elles et libérez à l'avance deux emplacements voisins.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 49
  2. Colonne 416
  3. Colonne 114
  4. Colonne 38
  5. Colonne 311
  6. Colonne 314
  7. Colonne 311
  8. Colonne 325
  9. Colonne 312
  10. Colonne 316
  11. Colonne 411
  12. Colonne 49
  13. Colonne 47
  14. Colonne 48
  15. Colonne 47
  16. Colonne 315 + Colonne 428
  17. Colonne 317
  18. Colonne 27
  19. Colonne 217
  20. Colonne 213
  21. Colonne 210
  22. Colonne 215
  23. Colonne 18
  24. Colonne 114
  25. Colonne 115
  26. Colonne 17
  27. Colonne 123 + Colonne 222
  28. Colonne 116
  29. Colonne 24
  30. Colonne 19 + Colonne 27
  31. Colonne 29
  32. Colonne 239
  33. Colonne 216
  34. Colonne 126
  35. Colonne 117
  36. Colonne 18
  37. Colonne 48
  38. Colonne 410
  39. Colonne 412
  40. Colonne 417
  41. Colonne 147
  42. Colonne 34
  43. Colonne 39