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Fase 149 · Caramujos

Caramujos

Caramujos é a fase 149 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 7 cores, a bandeja tem 81 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Meio difícil
Blocos
1292
Cores
7
Caixas de formigas
81
Mecânicas
7 par(es) de caixas ligadas · 1 chave(s) dourada(s) · Teia de aranha (54 mordidas) · Caixas misteriosas

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Jogar a fase 149

Sobre o prato

Quando a água baixava, os caramujos rastejavam pela lama da margem deixando um rastro. A gente enchia um baldinho e, à noite, eles eram refogados e chupados direto da concha.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, marrom e azul-claro; na faixa do meio, marrom e verde-escuro; no centro, marrom e marrom-escuro. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: marrom, azul-claro e marrom-escuro.

Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.

A teia de aranha cobre 30 casas no centro do desenho e precisa de 54 mordidas das formigas-soldado.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 81 caixas em 4 colunas. No início, 4 das 4 caixas da frente podem morder na hora: marrom-escuro (morde já), marrom (morde já), azul-claro (morde já) e azul-claro (morde já).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 8, coluna 1–2, fileira 12, coluna 1–2, fileira 13, coluna 2–3, fileira 9, coluna 2–3, fileira 10, coluna 2–3, fileira 14 e coluna 3–4, fileira 13.

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 2, fileira 20.

Há 16 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Há 5 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 74 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final0123451510152025303540455055606570
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–74

Início (toques 1–25): 35% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 26–44): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 45–74): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 63. A teia se rompe antes do toque 66. Pares ligados são pegos nos toques 27, 30, 31, 36, 37, 51 e 58.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

O começo é tranquilo e a pressão aumenta no meio. Aproveite o início calmo para organizar as fileiras de trás e tente ter dois espaços livres antes da fase do meio.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Teias de aranha e formigas-soldado · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 424
  2. Coluna 19
  3. Coluna 434
  4. Coluna 211
  5. Coluna 28
  6. Coluna 312
  7. Coluna 315
  8. Coluna 312
  9. Coluna 414
  10. Coluna 17
  11. Coluna 18
  12. Coluna 226
  13. Coluna 415
  14. Coluna 427
  15. Coluna 19
  16. Coluna 141
  17. Coluna 28
  18. Coluna 215
  19. Coluna 233
  20. Coluna 18
  21. Coluna 356
  22. Coluna 316
  23. Coluna 310
  24. Coluna 49
  25. Coluna 226
  26. Coluna 114
  27. Coluna 18 + Coluna 28
  28. Coluna 322
  29. Coluna 310
  30. Coluna 210 + Coluna 321
  31. Coluna 213 + Coluna 39
  32. Coluna 233
  33. Coluna 19
  34. Coluna 113
  35. Coluna 116
  36. Coluna 113 + Coluna 235
  37. Coluna 110 + Coluna 214
  38. Coluna 434
  39. Coluna 412
  40. Coluna 149
  41. Coluna 111
  42. Coluna 143
  43. Coluna 113
  44. Coluna 119
  45. Coluna 410
  46. Coluna 416
  47. Coluna 421
  48. Coluna 412
  49. Coluna 310
  50. Coluna 315
  51. Coluna 38 + Coluna 416
  52. Coluna 412
  53. Coluna 412
  54. Coluna 44
  55. Coluna 431
  56. Coluna 411
  57. Coluna 47
  58. Coluna 244 + Coluna 311
  59. Coluna 323
  60. Coluna 317
  61. Coluna 323
  62. Coluna 311
  63. Coluna 39
  64. Coluna 312
  65. Coluna 29
  66. Coluna 227
  67. Coluna 27
  68. Coluna 115
  69. Coluna 211
  70. Coluna 28
  71. Coluna 46
  72. Coluna 112
  73. Coluna 120
  74. Coluna 24

Perguntas sobre a fase 149

Quantos toques leva a fase 149?

A solução verificada passa a fase em 74 toques, e 7 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 149 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Começo tranquilo, aperto no meio, guarde espaços de reserva.

Preciso de power-ups na fase 149?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.