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Nivel 149 · Caracoles de río

Caracoles de río

Caracoles de río es el nivel 149 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 81 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1292
Colores
7
Cajas de hormigas
81
Mecánicas
7 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 149

Sobre el plato

Cuando bajaba el agua, los caracoles de río se arrastraban por el barro de la orilla dejando un rastro. Llenábamos un cubito, y por la noche los salteaban y los sorbíamos de la concha.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: marrón y celeste. De la franja media: marrón y verde oscuro. Del centro: marrón y marrón oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: marrón, celeste y marrón oscuro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en el centro del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 81 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón oscuro (muerde ya), marrón (muerde ya), celeste (muerde ya) y celeste (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 8 de la columna 1–2, fila 12 de la columna 1–2, fila 13 de la columna 1–2, fila 9 de la columna 2–3, fila 10 de la columna 2–3, fila 14 de la columna 2–3 y fila 13 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 20 de la columna 2.

Hay 16 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 74 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–74

Fase inicial (toques 1–25): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 26–44): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 45–74): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 63. La telaraña se rompe antes del toque 66. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 27, 30, 31, 36, 37, 51 y 58.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 424
  2. Columna 19
  3. Columna 434
  4. Columna 211
  5. Columna 28
  6. Columna 312
  7. Columna 315
  8. Columna 312
  9. Columna 414
  10. Columna 17
  11. Columna 18
  12. Columna 226
  13. Columna 415
  14. Columna 427
  15. Columna 19
  16. Columna 141
  17. Columna 28
  18. Columna 215
  19. Columna 233
  20. Columna 18
  21. Columna 356
  22. Columna 316
  23. Columna 310
  24. Columna 49
  25. Columna 226
  26. Columna 114
  27. Columna 18 + Columna 28
  28. Columna 322
  29. Columna 310
  30. Columna 210 + Columna 321
  31. Columna 213 + Columna 39
  32. Columna 233
  33. Columna 19
  34. Columna 113
  35. Columna 116
  36. Columna 113 + Columna 235
  37. Columna 110 + Columna 214
  38. Columna 434
  39. Columna 412
  40. Columna 149
  41. Columna 111
  42. Columna 143
  43. Columna 113
  44. Columna 119
  45. Columna 410
  46. Columna 416
  47. Columna 421
  48. Columna 412
  49. Columna 310
  50. Columna 315
  51. Columna 38 + Columna 416
  52. Columna 412
  53. Columna 412
  54. Columna 44
  55. Columna 431
  56. Columna 411
  57. Columna 47
  58. Columna 244 + Columna 311
  59. Columna 323
  60. Columna 317
  61. Columna 323
  62. Columna 311
  63. Columna 39
  64. Columna 312
  65. Columna 29
  66. Columna 227
  67. Columna 27
  68. Columna 115
  69. Columna 211
  70. Columna 28
  71. Columna 46
  72. Columna 112
  73. Columna 120
  74. Columna 24

Preguntas sobre el nivel 149

¿Cuántos toques necesita el nivel 149?

La solución verificada lo supera en 74 toques, y en 7 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 149?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 149?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.