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Nivel 148 · Castaña de agua

Castaña de agua

Castaña de agua es el nivel 148 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 105 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Final duro
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
105
Mecánicas
7 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 148

Sobre el plato

Las hojas de la castaña de agua flotaban formando una roseta redonda; al darles la vuelta, debajo colgaban los frutos con cuernos. Cocidos y abiertos de un mordisco, por dentro eran blanditos y harinosos.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: celeste. De la franja media: verde y negro. Del centro: verde y rosa intenso. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: celeste, verde y negro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 105 cajas en 4 columnas. Al empezar, 4 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: celeste (muerde ya), celeste (muerde ya), celeste (muerde ya) y celeste (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 18 de la columna 1–2, fila 19 de la columna 1–2, fila 21 de la columna 1–2, fila 22 de la columna 2–3, fila 26 de la columna 2–3, fila 23 de la columna 3–4 y fila 24 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 13 de la columna 3.

Hay 26 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 98 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–98

Fase inicial (toques 1–31): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 32–68): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 69–98): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 39. La telaraña se rompe antes del toque 66. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 69, 70, 73, 79, 87, 88 y 90.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 113
  2. Columna 410
  3. Columna 413
  4. Columna 48
  5. Columna 434
  6. Columna 410
  7. Columna 47
  8. Columna 417
  9. Columna 212
  10. Columna 29
  11. Columna 212
  12. Columna 29
  13. Columna 213
  14. Columna 212
  15. Columna 410
  16. Columna 46
  17. Columna 325
  18. Columna 333
  19. Columna 37
  20. Columna 324
  21. Columna 33
  22. Columna 313
  23. Columna 312
  24. Columna 312
  25. Columna 37
  26. Columna 323
  27. Columna 417
  28. Columna 443
  29. Columna 111
  30. Columna 113
  31. Columna 19
  32. Columna 111
  33. Columna 19
  34. Columna 112
  35. Columna 110
  36. Columna 112
  37. Columna 17
  38. Columna 110
  39. Columna 17
  40. Columna 122
  41. Columna 317
  42. Columna 29
  43. Columna 27
  44. Columna 248
  45. Columna 26
  46. Columna 422
  47. Columna 38
  48. Columna 36
  49. Columna 212
  50. Columna 219
  51. Columna 28
  52. Columna 219
  53. Columna 29
  54. Columna 36
  55. Columna 410
  56. Columna 49
  57. Columna 431
  58. Columna 313
  59. Columna 29
  60. Columna 221
  61. Columna 122
  62. Columna 110
  63. Columna 19
  64. Columna 311
  65. Columna 19
  66. Columna 48
  67. Columna 45
  68. Columna 412
  69. Columna 16 + Columna 231
  70. Columna 19 + Columna 24
  71. Columna 26
  72. Columna 124
  73. Columna 150 + Columna 28
  74. Columna 312
  75. Columna 315
  76. Columna 313
  77. Columna 320
  78. Columna 38
  79. Columna 25 + Columna 322
  80. Columna 29
  81. Columna 29
  82. Columna 210
  83. Columna 48
  84. Columna 43
  85. Columna 47
  86. Columna 412
  87. Columna 37 + Columna 46
  88. Columna 38 + Columna 49
  89. Columna 322
  90. Columna 211 + Columna 39
  91. Columna 11
  92. Columna 17
  93. Columna 113
  94. Columna 47
  95. Columna 412
  96. Columna 413
  97. Columna 16
  98. Columna 12

Preguntas sobre el nivel 148

¿Cuántos toques necesita el nivel 148?

La solución verificada lo supera en 98 toques, y en 7 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 148?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 148?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.