Poziom 148 · Orzech wodny
„Orzech wodny” to poziom 148 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 105. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Trudny finisz
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 8
- Pudełka z mrówkami
- 105
- Mechaniki
- Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 148O tym daniu
Liście orzecha wodnego układały się na wodzie w okrągłą rozetę; po jej odwróceniu pod spodem wisiały rogate orzechy. Ugotowane i rozgryzione były w środku miękkie i mączne.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – błękitny; środkowy pas – zielony i czarny; centrum – zielony i ciemnoróżowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: błękitny, zielony i czarny.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 105, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), błękitny (gryzie od razu), błękitny (gryzie od razu) i błękitny (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 18), kolumna 1–2 (rząd 19), kolumna 1–2 (rząd 21), kolumna 2–3 (rząd 22), kolumna 2–3 (rząd 26), kolumna 3–4 (rząd 23) i kolumna 3–4 (rząd 24).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 13).
Tajemnicze pudełka: 26; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 98. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–31): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Środek (ruchy 32–68): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 69–98): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 39. Pajęczyna pęka przed ruchem 66. Połączone pary brane są w ruchach: 69, 70, 73, 79, 87, 88 i 90.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 113
- Kolumna 410
- Kolumna 413
- Kolumna 48
- Kolumna 434
- Kolumna 410
- Kolumna 47
- Kolumna 417
- Kolumna 212
- Kolumna 29
- Kolumna 212
- Kolumna 29
- Kolumna 213
- Kolumna 212
- Kolumna 410
- Kolumna 46
- Kolumna 325
- Kolumna 333
- Kolumna 37
- Kolumna 324
- Kolumna 33
- Kolumna 313
- Kolumna 312
- Kolumna 312
- Kolumna 37
- Kolumna 323
- Kolumna 417
- Kolumna 443
- Kolumna 111
- Kolumna 113
- Kolumna 19
- Kolumna 111
- Kolumna 19
- Kolumna 112
- Kolumna 110
- Kolumna 112
- Kolumna 17
- Kolumna 110
- Kolumna 17
- Kolumna 122
- Kolumna 317
- Kolumna 29
- Kolumna 27
- Kolumna 248
- Kolumna 26
- Kolumna 422
- Kolumna 38
- Kolumna 36
- Kolumna 212
- Kolumna 219
- Kolumna 28
- Kolumna 219
- Kolumna 29
- Kolumna 36
- Kolumna 410
- Kolumna 49
- Kolumna 431
- Kolumna 313
- Kolumna 29
- Kolumna 221
- Kolumna 122
- Kolumna 110
- Kolumna 19
- Kolumna 311
- Kolumna 19
- Kolumna 48
- Kolumna 45
- Kolumna 412
- Kolumna 16 + Kolumna 231
- Kolumna 19 + Kolumna 24
- Kolumna 26
- Kolumna 124
- Kolumna 150 + Kolumna 28
- Kolumna 312
- Kolumna 315
- Kolumna 313
- Kolumna 320
- Kolumna 38
- Kolumna 25 + Kolumna 322
- Kolumna 29
- Kolumna 29
- Kolumna 210
- Kolumna 48
- Kolumna 43
- Kolumna 47
- Kolumna 412
- Kolumna 37 + Kolumna 46
- Kolumna 38 + Kolumna 49
- Kolumna 322
- Kolumna 211 + Kolumna 39
- Kolumna 11
- Kolumna 17
- Kolumna 113
- Kolumna 47
- Kolumna 412
- Kolumna 413
- Kolumna 16
- Kolumna 12
Pytania o poziom 148
Ile ruchów potrzeba na poziom 148?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 98, w tym połączone pary – 7.
Gdzie poziom 148 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.
Czy na poziomie 148 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.