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Fase 11 · Waffle de Mirtilo

Waffle de Mirtilo

Waffle de Mirtilo é a fase 11 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 484 blocos em 8 cores, a bandeja tem 27 caixas de formigas e a dificuldade é Normal.

Dificuldade
Normal
Blocos
484
Cores
8
Caixas de formigas
27
Mecânicas
Teia de aranha (24 mordidas) · Caixas misteriosas

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Jogar a fase 11

Sobre o prato

Um waffle dourado com mirtilos, um pedacinho de manteiga e um fio de calda de morango. Uma aranha teceu a teia bem no meio dele.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 11 camadas. Cores principais: no anel externo, marrom-escuro e amarelo; na faixa do meio, amarelo e laranja; no centro, branco e amarelo. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: amarelo, laranja e marrom-escuro.

A teia de aranha cobre 20 casas no centro do desenho e precisa de 24 mordidas das formigas-soldado.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 27 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: bege (morde já), marrom-escuro (tem que esperar), bege (morde já) e azul-claro (morde já).

Há 4 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Há 3 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 27 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final0123451510152025
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–27

Início (toques 1–6): 36% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 7–17): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 18–27): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

A teia se rompe antes do toque 17.

Qual é a dificuldade?

Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 100% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 100% das vezes. Nenhum dos dois perdeu aqui, então esta fase é mais questão de ritmo do que de perigo.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

Teias de aranha e formigas-soldado

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 126
  2. Coluna 418
  3. Coluna 322
  4. Coluna 245
  5. Coluna 130
  6. Coluna 331
  7. Coluna 212
  8. Coluna 422
  9. Coluna 319
  10. Coluna 123
  11. Coluna 238
  12. Coluna 412
  13. Coluna 424
  14. Coluna 212
  15. Coluna 110
  16. Coluna 32
  17. Coluna 25
  18. Coluna 423
  19. Coluna 318
  20. Coluna 214
  21. Coluna 120
  22. Coluna 39
  23. Coluna 42
  24. Coluna 130
  25. Coluna 218
  26. Coluna 314
  27. Coluna 19

Perguntas sobre a fase 11

Quantos toques leva a fase 11?

A solução verificada passa a fase em 27 toques.

Onde a fase 11 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Sempre deixe um espaço livre para uma caixa que trava a fileira da frente mas ainda não pode ser comida.

Preciso de power-ups na fase 11?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.