Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 135 · Liść klonu

Poziom 135 · Liść klonu

Liść klonu

„Liść klonu” to poziom 135 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 86. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny start
Klocki
1292
Kolory
7
Pudełka z mrówkami
86
Mechaniki
Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 135

O tym daniu

Jeden podmuch jesiennego wiatru i ziemię pokrywały czerwone liście klonu. Wybierałem najczerwieńszy, najładniejszy i suszyłem go w podręczniku.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – ciemnobrązowy i brązowy; środkowy pas – czerwony i ciemnobrązowy; centrum – czerwony i ciemnoczerwony. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: ciemnobrązowy, czerwony i czarny.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 86, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: brązowy (gryzie od razu), ciemnobrązowy (gryzie od razu), ciemnoczerwony (czeka) i czarny (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 8), kolumna 2–3 (rząd 2), kolumna 2–3 (rząd 4), kolumna 2–3 (rząd 5), kolumna 2–3 (rząd 7), kolumna 3–4 (rząd 3) i kolumna 3–4 (rząd 6).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 11).

Tajemnicze pudełka: 20; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 79. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045505560657075
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–79

Start (ruchy 1–23): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Środek (ruchy 24–49): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 50–79): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 4. Pajęczyna pęka przed ruchem 30. Połączone pary brane są w ruchach: 5, 6, 11, 14, 17, 27 i 30.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 49
  2. Kolumna 412
  3. Kolumna 313
  4. Kolumna 258
  5. Kolumna 216 + Kolumna 315
  6. Kolumna 318 + Kolumna 415
  7. Kolumna 115
  8. Kolumna 118
  9. Kolumna 429
  10. Kolumna 231
  11. Kolumna 212 + Kolumna 310
  12. Kolumna 113
  13. Kolumna 114
  14. Kolumna 28 + Kolumna 39
  15. Kolumna 112
  16. Kolumna 414
  17. Kolumna 315 + Kolumna 416
  18. Kolumna 46
  19. Kolumna 415
  20. Kolumna 411
  21. Kolumna 416
  22. Kolumna 438
  23. Kolumna 415
  24. Kolumna 414
  25. Kolumna 48
  26. Kolumna 211
  27. Kolumna 213 + Kolumna 38
  28. Kolumna 121
  29. Kolumna 111
  30. Kolumna 111 + Kolumna 242
  31. Kolumna 28
  32. Kolumna 230
  33. Kolumna 262
  34. Kolumna 215
  35. Kolumna 29
  36. Kolumna 232
  37. Kolumna 214
  38. Kolumna 18
  39. Kolumna 112
  40. Kolumna 110
  41. Kolumna 110
  42. Kolumna 313
  43. Kolumna 37
  44. Kolumna 310
  45. Kolumna 315
  46. Kolumna 314
  47. Kolumna 318
  48. Kolumna 315
  49. Kolumna 313
  50. Kolumna 313
  51. Kolumna 430
  52. Kolumna 410
  53. Kolumna 117
  54. Kolumna 117
  55. Kolumna 116
  56. Kolumna 18
  57. Kolumna 115
  58. Kolumna 211
  59. Kolumna 310
  60. Kolumna 418
  61. Kolumna 48
  62. Kolumna 131
  63. Kolumna 125
  64. Kolumna 316
  65. Kolumna 314
  66. Kolumna 213
  67. Kolumna 213
  68. Kolumna 28
  69. Kolumna 47
  70. Kolumna 19
  71. Kolumna 29
  72. Kolumna 216
  73. Kolumna 16
  74. Kolumna 46
  75. Kolumna 48
  76. Kolumna 221
  77. Kolumna 136
  78. Kolumna 37
  79. Kolumna 31

Pytania o poziom 135

Ile ruchów potrzeba na poziom 135?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 79, w tym połączone pary – 7.

Gdzie poziom 135 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.

Czy na poziomie 135 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.