Poziom 134 · Ślimak
„Ślimak” to poziom 134 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 82. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Fale
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 7
- Pudełka z mrówkami
- 82
- Mechaniki
- Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 134O tym daniu
Po deszczu na miedzę wpełzał ślimak, powoli niosąc swój domek i zostawiając za sobą błyszczący ślad. Dotkniesz czułka i od razu chowa się do muszli.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – miętowy i zielony; środkowy pas – pomarańczowy i szary; centrum – pomarańczowy i brązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: miętowy, zielony i pomarańczowy.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – zewnętrzny pierścień; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 82, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: miętowy (gryzie od razu), miętowy (gryzie od razu), miętowy (gryzie od razu) i zielony (czeka).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 4), kolumna 1–2 (rząd 6), kolumna 1–2 (rząd 18), kolumna 2–3 (rząd 5), kolumna 2–3 (rząd 14), kolumna 2–3 (rząd 16) i kolumna 3–4 (rząd 4).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 16).
Tajemnicze pudełka: 23; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 75. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–22): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Środek (ruchy 23–48): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 49–75): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 31. Pajęczyna pęka przed ruchem 24. Połączone pary brane są w ruchach: 7, 16, 17, 19, 59, 62 i 64.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Presja przychodzi falami: początek i koniec są ciasne, środek to chwila oddechu. Wykorzystaj go, by zwolnić sloty i przesunąć połączone lub zamknięte pudełka do przodu.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 414
- Kolumna 435
- Kolumna 338
- Kolumna 413
- Kolumna 310
- Kolumna 333
- Kolumna 318 + Kolumna 433
- Kolumna 410
- Kolumna 451
- Kolumna 231
- Kolumna 216
- Kolumna 218
- Kolumna 111
- Kolumna 110
- Kolumna 18
- Kolumna 19 + Kolumna 210
- Kolumna 211 + Kolumna 324
- Kolumna 115
- Kolumna 19 + Kolumna 211
- Kolumna 317
- Kolumna 315
- Kolumna 39
- Kolumna 310
- Kolumna 110
- Kolumna 114
- Kolumna 112
- Kolumna 120
- Kolumna 19
- Kolumna 413
- Kolumna 416
- Kolumna 250
- Kolumna 49
- Kolumna 417
- Kolumna 416
- Kolumna 445
- Kolumna 48
- Kolumna 416
- Kolumna 410
- Kolumna 420
- Kolumna 49
- Kolumna 413
- Kolumna 429
- Kolumna 118
- Kolumna 143
- Kolumna 18
- Kolumna 113
- Kolumna 12
- Kolumna 116
- Kolumna 26
- Kolumna 210
- Kolumna 217
- Kolumna 216
- Kolumna 218
- Kolumna 28
- Kolumna 35
- Kolumna 325
- Kolumna 37
- Kolumna 310
- Kolumna 24 + Kolumna 317
- Kolumna 28
- Kolumna 317
- Kolumna 24 + Kolumna 311
- Kolumna 215
- Kolumna 113 + Kolumna 211
- Kolumna 116
- Kolumna 112
- Kolumna 322
- Kolumna 310
- Kolumna 315
- Kolumna 312
- Kolumna 222
- Kolumna 212
- Kolumna 222
- Kolumna 127
- Kolumna 429
Pytania o poziom 134
Ile ruchów potrzeba na poziom 134?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 75, w tym połączone pary – 7.
Gdzie poziom 134 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Raz ciasno, raz luźno; w spokojnych chwilach porządkuj tylne rzędy.
Czy na poziomie 134 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.