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Level 134 · Schnecke

Schnecke

Schnecke ist Level 134 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 7 Farben, das Tablett enthält 82 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Wellen
Blöcke
1292
Farben
7
Ameisenboxen
82
Mechaniken
7 verbundene(s) Paar(e) · 1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (54 Bisse) · Überraschungsboxen

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Level 134 spielen

Über das Gericht

Nach dem Regen kroch eine Schnecke auf den Feldrain, trug langsam ihr Haus und hinterließ eine glänzende Spur. Tippt man an einen Fühler, zieht sie sich sofort ins Haus zurück.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Mint und Grün; im mittleren Bereich: Orange und Grau; im Kern: Orange und Braun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Mint, Grün und Orange.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im äußeren Ring des Bildes und braucht 54 Bisse von Soldatenameisen.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 82 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Mint (beißt sofort an), Mint (beißt sofort an), Mint (beißt sofort an) und Grün (muss warten)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 4), Spalte 1–2 (Reihe 6), Spalte 1–2 (Reihe 18), Spalte 2–3 (Reihe 5), Spalte 2–3 (Reihe 14), Spalte 2–3 (Reihe 16) und Spalte 3–4 (Reihe 4).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 4 (Reihe 16).

Überraschungsboxen: 23. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 75 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase012345151015202530354045505560657075
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–75

Startphase (Züge 1–22): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 23–48): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 49–75): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 31 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 24 reißt das Netz. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 7, 16, 17, 19, 59, 62 und 64.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Der Druck kommt in Wellen: Start und Ende sind eng, die Mitte ist eine Verschnaufpause. Nutze sie, um Plätze zu leeren und verbundene oder verschlossene Boxen nach vorne zu holen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 414
  2. Spalte 435
  3. Spalte 338
  4. Spalte 413
  5. Spalte 310
  6. Spalte 333
  7. Spalte 318 + Spalte 433
  8. Spalte 410
  9. Spalte 451
  10. Spalte 231
  11. Spalte 216
  12. Spalte 218
  13. Spalte 111
  14. Spalte 110
  15. Spalte 18
  16. Spalte 19 + Spalte 210
  17. Spalte 211 + Spalte 324
  18. Spalte 115
  19. Spalte 19 + Spalte 211
  20. Spalte 317
  21. Spalte 315
  22. Spalte 39
  23. Spalte 310
  24. Spalte 110
  25. Spalte 114
  26. Spalte 112
  27. Spalte 120
  28. Spalte 19
  29. Spalte 413
  30. Spalte 416
  31. Spalte 250
  32. Spalte 49
  33. Spalte 417
  34. Spalte 416
  35. Spalte 445
  36. Spalte 48
  37. Spalte 416
  38. Spalte 410
  39. Spalte 420
  40. Spalte 49
  41. Spalte 413
  42. Spalte 429
  43. Spalte 118
  44. Spalte 143
  45. Spalte 18
  46. Spalte 113
  47. Spalte 12
  48. Spalte 116
  49. Spalte 26
  50. Spalte 210
  51. Spalte 217
  52. Spalte 216
  53. Spalte 218
  54. Spalte 28
  55. Spalte 35
  56. Spalte 325
  57. Spalte 37
  58. Spalte 310
  59. Spalte 24 + Spalte 317
  60. Spalte 28
  61. Spalte 317
  62. Spalte 24 + Spalte 311
  63. Spalte 215
  64. Spalte 113 + Spalte 211
  65. Spalte 116
  66. Spalte 112
  67. Spalte 322
  68. Spalte 310
  69. Spalte 315
  70. Spalte 312
  71. Spalte 222
  72. Spalte 212
  73. Spalte 222
  74. Spalte 127
  75. Spalte 429

Fragen zu Level 134

Wie viele Züge braucht Level 134?

Die geprüfte Lösung schafft es in 75 Zügen, davon nehmen 7 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 134 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Mal eng, mal locker; ordne in den ruhigen Phasen die hinteren Reihen.

Brauche ich für Level 134 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.