Màn 134 · Ốc sên
Ốc sên là màn 134 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 7 màu, khay có 82 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Lên xuống
- Khối
- 1292
- Màu
- 7
- Hộp kiến
- 82
- Cơ chế
- 7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 134Về món ăn này
Sau cơn mưa, chú ốc sên bò lên bờ ruộng, cõng nhà chầm chậm, để lại phía sau một vệt sáng lấp lánh. Chạm nhẹ vào râu là nó rụt ngay vào vỏ.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh bạc hà và xanh lá, vòng giữa chủ yếu là màu cam và xám, còn lõi chủ yếu là màu cam và nâu. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh bạc hà, xanh lá và cam.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng ngoài của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 82 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh bạc hà (cắn được ngay), xanh bạc hà (cắn được ngay), xanh bạc hà (cắn được ngay) và xanh lá (phải chờ).
Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 4, cột 1–2 hàng 6, cột 1–2 hàng 18, cột 2–3 hàng 5, cột 2–3 hàng 14, cột 2–3 hàng 16 và cột 3–4 hàng 4.
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 4 hàng 16.
Có 23 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 75 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–22): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 23–48): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 49–75): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 31. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 24. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 7, 16, 17, 19, 59, 62 và 64.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Áp lực đến theo đợt: đầu và cuối màn căng nhất, đoạn giữa là lúc thở. Hãy dùng đoạn giữa để dọn ô và đưa hộp nối hoặc hộp khóa lên hàng đầu.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 414
- Cột 435
- Cột 338
- Cột 413
- Cột 310
- Cột 333
- Cột 318 + Cột 433
- Cột 410
- Cột 451
- Cột 231
- Cột 216
- Cột 218
- Cột 111
- Cột 110
- Cột 18
- Cột 19 + Cột 210
- Cột 211 + Cột 324
- Cột 115
- Cột 19 + Cột 211
- Cột 317
- Cột 315
- Cột 39
- Cột 310
- Cột 110
- Cột 114
- Cột 112
- Cột 120
- Cột 19
- Cột 413
- Cột 416
- Cột 250
- Cột 49
- Cột 417
- Cột 416
- Cột 445
- Cột 48
- Cột 416
- Cột 410
- Cột 420
- Cột 49
- Cột 413
- Cột 429
- Cột 118
- Cột 143
- Cột 18
- Cột 113
- Cột 12
- Cột 116
- Cột 26
- Cột 210
- Cột 217
- Cột 216
- Cột 218
- Cột 28
- Cột 35
- Cột 325
- Cột 37
- Cột 310
- Cột 24 + Cột 317
- Cột 28
- Cột 317
- Cột 24 + Cột 311
- Cột 215
- Cột 113 + Cột 211
- Cột 116
- Cột 112
- Cột 322
- Cột 310
- Cột 315
- Cột 312
- Cột 222
- Cột 212
- Cột 222
- Cột 127
- Cột 429
Câu hỏi về màn 134
Màn 134 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 75 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.
Màn 134 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Lúc căng lúc thả, tranh thủ lúc thả sắp xếp hàng sau.
Màn 134 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.