Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 133 · Nấm

Màn 133 · Nấm

Nấm

Nấm là màn 133 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 7 màu, khay có 87 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Khó giữa
Khối
1292
Màu
7
Hộp kiến
87
Cơ chế
7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 133

Về món ăn này

Sau cơn mưa, dưới gốc cây mọc lên những cây nấm mũ đỏ chấm trắng, đẹp lắm. Người lớn bảo nấm độc, tuyệt đối không được ăn, nên tôi chỉ ngồi xổm ngắm thôi.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh lá đậm và xanh lá, vòng giữa chủ yếu là màu xanh lá đậm và đỏ, còn lõi chủ yếu là màu đỏ và đỏ sẫm. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh lá đậm, xanh lá và nâu nhạt.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 87 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu nhạt (cắn được ngay), xanh lá đậm (cắn được ngay), xanh lá (cắn được ngay) và xanh lá đậm (cắn được ngay).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 9, cột 2–3 hàng 11, cột 3–4 hàng 9, cột 3–4 hàng 10, cột 3–4 hàng 12, cột 3–4 hàng 13 và cột 3–4 hàng 14.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 22.

Có 18 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 80 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–80

Đầu màn (lần chạm 1–25): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 26–49): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 50–80): ăn được 31% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 32. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 70. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 31, 32, 35, 37, 41, 42 và 43.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Đầu màn khá dễ, áp lực dồn vào giữa. Tận dụng lúc đầu thoải mái để sắp xếp các hàng sau, và cố chừa hai ô trống trước khi vào đoạn giữa.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 415
  2. Cột 238
  3. Cột 210
  4. Cột 313
  5. Cột 455
  6. Cột 414
  7. Cột 317
  8. Cột 38
  9. Cột 318
  10. Cột 115
  11. Cột 118
  12. Cột 113
  13. Cột 115
  14. Cột 214
  15. Cột 29
  16. Cột 211
  17. Cột 211
  18. Cột 311
  19. Cột 415
  20. Cột 19
  21. Cột 111
  22. Cột 11
  23. Cột 115
  24. Cột 334
  25. Cột 448
  26. Cột 411
  27. Cột 418
  28. Cột 412
  29. Cột 312
  30. Cột 317
  31. Cột 329 + Cột 413
  32. Cột 318 + Cột 411
  33. Cột 214
  34. Cột 210
  35. Cột 113 + Cột 214
  36. Cột 28
  37. Cột 29 + Cột 316
  38. Cột 210
  39. Cột 29
  40. Cột 48
  41. Cột 312 + Cột 410
  42. Cột 318 + Cột 415
  43. Cột 362 + Cột 419
  44. Cột 33
  45. Cột 36
  46. Cột 310
  47. Cột 311
  48. Cột 38
  49. Cột 339
  50. Cột 414
  51. Cột 418
  52. Cột 412
  53. Cột 482
  54. Cột 49
  55. Cột 48
  56. Cột 19
  57. Cột 19
  58. Cột 18
  59. Cột 111
  60. Cột 110
  61. Cột 110
  62. Cột 19
  63. Cột 113
  64. Cột 128
  65. Cột 114
  66. Cột 118
  67. Cột 114
  68. Cột 113
  69. Cột 413
  70. Cột 311
  71. Cột 310
  72. Cột 21
  73. Cột 210
  74. Cột 218
  75. Cột 211
  76. Cột 28
  77. Cột 212
  78. Cột 214
  79. Cột 29
  80. Cột 217

Câu hỏi về màn 133

Màn 133 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 80 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 133 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Đầu dễ, giữa chật, chừa ô từ sớm.

Màn 133 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.