Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 132 · Bầu hồ lô

Màn 132 · Bầu hồ lô

Bầu hồ lô

Bầu hồ lô là màn 132 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 6 màu, khay có 76 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó giữa
Khối
1292
Màu
6
Hộp kiến
76
Cơ chế
7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 1 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 132

Về món ăn này

Trên giàn treo lủng lẳng những quả bầu hồ lô, trên nhỏ dưới to như em bé mũm mĩm. Già rồi đem phơi khô bổ đôi, thành cái gáo múc nước trong nhà.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu kem và nâu, vòng giữa chủ yếu là màu kem và xanh nõn chuối, còn lõi chủ yếu là màu xanh nõn chuối và kem. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là kem, đen và nâu.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Có 1 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 38 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 76 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu (cắn được ngay), kem (cắn được ngay), đen (cắn được ngay) và kem (cắn được ngay).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 9, cột 1–2 hàng 13, cột 2–3 hàng 12, cột 3–4 hàng 8, cột 3–4 hàng 9, cột 3–4 hàng 10 và cột 3–4 hàng 13.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 4 hàng 11.

Có 17 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 69 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–69

Đầu màn (lần chạm 1–27): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 28–47): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 48–69): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 19. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 21. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 24, 25, 33, 36, 38, 42 và 47.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Đầu màn khá dễ, áp lực dồn vào giữa. Tận dụng lúc đầu thoải mái để sắp xếp các hàng sau, và cố chừa hai ô trống trước khi vào đoạn giữa.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 131
  2. Cột 230
  3. Cột 38
  4. Cột 310
  5. Cột 334
  6. Cột 440
  7. Cột 412
  8. Cột 414
  9. Cột 45
  10. Cột 416
  11. Cột 418
  12. Cột 211
  13. Cột 216
  14. Cột 116
  15. Cột 114
  16. Cột 112
  17. Cột 314
  18. Cột 312
  19. Cột 327
  20. Cột 31
  21. Cột 112
  22. Cột 113
  23. Cột 449
  24. Cột 318 + Cột 418
  25. Cột 314 + Cột 49
  26. Cột 218
  27. Cột 130
  28. Cột 18
  29. Cột 218
  30. Cột 224
  31. Cột 212
  32. Cột 217
  33. Cột 110 + Cột 213
  34. Cột 226
  35. Cột 211
  36. Cột 337 + Cột 422
  37. Cột 311
  38. Cột 215 + Cột 316
  39. Cột 114
  40. Cột 111
  41. Cột 113
  42. Cột 117 + Cột 214
  43. Cột 25
  44. Cột 234
  45. Cột 417
  46. Cột 417
  47. Cột 34 + Cột 422
  48. Cột 356
  49. Cột 46
  50. Cột 412
  51. Cột 428
  52. Cột 310
  53. Cột 34
  54. Cột 323
  55. Cột 320
  56. Cột 136
  57. Cột 118
  58. Cột 131
  59. Cột 110
  60. Cột 110
  61. Cột 414
  62. Cột 447
  63. Cột 48
  64. Cột 25
  65. Cột 210
  66. Cột 210
  67. Cột 111
  68. Cột 218
  69. Cột 329

Câu hỏi về màn 132

Màn 132 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 69 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 132 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Đầu dễ, giữa chật, chừa ô từ sớm.

Màn 132 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.