Poziom 132 · Tykwy
„Tykwy” to poziom 132 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 6; pudełka z mrówkami na tacy: 76. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 6
- Pudełka z mrówkami
- 76
- Mechaniki
- Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 132O tym daniu
Z pergoli zwisały tykwy, wąskie u góry i pękate u dołu jak pulchne bobasy. Starą, wysuszoną tykwę przecinaliśmy na pół i robiliśmy z niej czerpak do wody.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – kremowy i brązowy; środkowy pas – kremowy i limonkowy; centrum – limonkowy i kremowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: kremowy, czarny i brązowy.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 38. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 76, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: brązowy (gryzie od razu), kremowy (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu) i kremowy (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 9), kolumna 1–2 (rząd 13), kolumna 2–3 (rząd 12), kolumna 3–4 (rząd 8), kolumna 3–4 (rząd 9), kolumna 3–4 (rząd 10) i kolumna 3–4 (rząd 13).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 11).
Tajemnicze pudełka: 17; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 69. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–27): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Środek (ruchy 28–47): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 48–69): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 19. Pajęczyna pęka przed ruchem 21. Połączone pary brane są w ruchach: 24, 25, 33, 36, 38, 42 i 47.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 131
- Kolumna 230
- Kolumna 38
- Kolumna 310
- Kolumna 334
- Kolumna 440
- Kolumna 412
- Kolumna 414
- Kolumna 45
- Kolumna 416
- Kolumna 418
- Kolumna 211
- Kolumna 216
- Kolumna 116
- Kolumna 114
- Kolumna 112
- Kolumna 314
- Kolumna 312
- Kolumna 327
- Kolumna 31
- Kolumna 112
- Kolumna 113
- Kolumna 449
- Kolumna 318 + Kolumna 418
- Kolumna 314 + Kolumna 49
- Kolumna 218
- Kolumna 130
- Kolumna 18
- Kolumna 218
- Kolumna 224
- Kolumna 212
- Kolumna 217
- Kolumna 110 + Kolumna 213
- Kolumna 226
- Kolumna 211
- Kolumna 337 + Kolumna 422
- Kolumna 311
- Kolumna 215 + Kolumna 316
- Kolumna 114
- Kolumna 111
- Kolumna 113
- Kolumna 117 + Kolumna 214
- Kolumna 25
- Kolumna 234
- Kolumna 417
- Kolumna 417
- Kolumna 34 + Kolumna 422
- Kolumna 356
- Kolumna 46
- Kolumna 412
- Kolumna 428
- Kolumna 310
- Kolumna 34
- Kolumna 323
- Kolumna 320
- Kolumna 136
- Kolumna 118
- Kolumna 131
- Kolumna 110
- Kolumna 110
- Kolumna 414
- Kolumna 447
- Kolumna 48
- Kolumna 25
- Kolumna 210
- Kolumna 210
- Kolumna 111
- Kolumna 218
- Kolumna 329
Pytania o poziom 132
Ile ruchów potrzeba na poziom 132?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 69, w tym połączone pary – 7.
Gdzie poziom 132 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 132 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.