Level 133 · Jamur
Jamur adalah level 133 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 7 warna, baki berisi 87 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.
- Kesulitan
- Sulit
- Tempo
- Sulit di tengah
- Balok
- 1292
- Warna
- 7
- Kotak semut
- 87
- Mekanik
- 7 pasang kotak berantai · 1 kunci emas · Jaring laba-laba (54 gigitan) · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 133Tentang hidangan ini
Habis hujan, jamur merah berbintik putih tumbuh di bawah pohon, cantik sekali. Kata orang dewasa jamur itu beracun dan sama sekali tidak boleh dimakan, jadi aku cuma jongkok memandanginya.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hijau tua dan hijau, lapisan tengahnya didominasi hijau tua dan merah, dan bagian intinya didominasi merah dan merah tua. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hijau tua, hijau dan cokelat muda.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lapisan tengah gambar dan butuh 54 gigitan dari semut prajurit.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 87 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: cokelat muda (langsung menggigit), hijau tua (langsung menggigit), hijau (langsung menggigit) dan hijau tua (langsung menggigit).
Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 9, kolom 2–3 baris 11, kolom 3–4 baris 9, kolom 3–4 baris 10, kolom 3–4 baris 12, kolom 3–4 baris 13 dan kolom 3–4 baris 14.
Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 22.
18 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 80 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–25): 34% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 26–49): 35% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 50–80): 31% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-32. Jaring putus sebelum ketukan ke-70. Pasangan berantai diambil pada ketukan 31, 32, 35, 37, 41, 42 dan 43.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Awalnya mudah dan tekanan menumpuk di tengah. Manfaatkan awal yang tenang untuk merapikan baris belakang dan usahakan dua slot kosong sebelum fase tengah.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 415
- Kolom 238
- Kolom 210
- Kolom 313
- Kolom 455
- Kolom 414
- Kolom 317
- Kolom 38
- Kolom 318
- Kolom 115
- Kolom 118
- Kolom 113
- Kolom 115
- Kolom 214
- Kolom 29
- Kolom 211
- Kolom 211
- Kolom 311
- Kolom 415
- Kolom 19
- Kolom 111
- Kolom 11
- Kolom 115
- Kolom 334
- Kolom 448
- Kolom 411
- Kolom 418
- Kolom 412
- Kolom 312
- Kolom 317
- Kolom 329 + Kolom 413
- Kolom 318 + Kolom 411
- Kolom 214
- Kolom 210
- Kolom 113 + Kolom 214
- Kolom 28
- Kolom 29 + Kolom 316
- Kolom 210
- Kolom 29
- Kolom 48
- Kolom 312 + Kolom 410
- Kolom 318 + Kolom 415
- Kolom 362 + Kolom 419
- Kolom 33
- Kolom 36
- Kolom 310
- Kolom 311
- Kolom 38
- Kolom 339
- Kolom 414
- Kolom 418
- Kolom 412
- Kolom 482
- Kolom 49
- Kolom 48
- Kolom 19
- Kolom 19
- Kolom 18
- Kolom 111
- Kolom 110
- Kolom 110
- Kolom 19
- Kolom 113
- Kolom 128
- Kolom 114
- Kolom 118
- Kolom 114
- Kolom 113
- Kolom 413
- Kolom 311
- Kolom 310
- Kolom 21
- Kolom 210
- Kolom 218
- Kolom 211
- Kolom 28
- Kolom 212
- Kolom 214
- Kolom 29
- Kolom 217
Pertanyaan seputar level 133
Berapa ketukan untuk menamatkan level 133?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 80 ketukan, dan 7 di antaranya mengambil pasangan berantai.
Di bagian mana level 133 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Awal mudah, tengahnya sesak, simpan slot cadangan.
Apakah level 133 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.