Poziom 397 · Gulasz doenjang
„Gulasz doenjang” to poziom 397 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 79. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 11
- Pudełka z mrówkami
- 79
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Klocki z liczbą · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 397O tym daniu
Gęsty gulasz z pasty sojowej z tofu, cukinią, grzybami i chili: z miską ryżu to domowa kolacja.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – ciemnozielony i czarny; środkowy pas – brązowy; centrum – brązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: ciemnozielony, brązowy i czarny.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.
Klocki z liczbą: 1, łącznie ugryzień: 36.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 79, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: ciemnozielony (gryzie od razu), czarny (czeka), czerwony (czeka) i biały (czeka).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 18).
Tajemnicze pudełka: 32; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 79. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–26): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 27–53): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 54–79): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 58. Pajęczyna pęka przed ruchem 59.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Klocki z liczbą wymagają wielu ugryzień; liczba pokazuje, ile zostało. Można je gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a nad jednym może pracować naraz kilka pudełek tego koloru.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Klocki z liczbą · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 32
- Kolumna 318
- Kolumna 329
- Kolumna 338
- Kolumna 318
- Kolumna 310
- Kolumna 39
- Kolumna 312
- Kolumna 38
- Kolumna 172
- Kolumna 18
- Kolumna 121
- Kolumna 12
- Kolumna 18
- Kolumna 111
- Kolumna 116
- Kolumna 49
- Kolumna 417
- Kolumna 42
- Kolumna 49
- Kolumna 410
- Kolumna 411
- Kolumna 456
- Kolumna 418
- Kolumna 412
- Kolumna 416
- Kolumna 42
- Kolumna 417
- Kolumna 447
- Kolumna 414
- Kolumna 416
- Kolumna 424
- Kolumna 49
- Kolumna 110
- Kolumna 150
- Kolumna 115
- Kolumna 15
- Kolumna 117
- Kolumna 17
- Kolumna 18
- Kolumna 118
- Kolumna 118
- Kolumna 129
- Kolumna 117
- Kolumna 218
- Kolumna 232
- Kolumna 213
- Kolumna 212
- Kolumna 28
- Kolumna 213
- Kolumna 28
- Kolumna 216
- Kolumna 249
- Kolumna 211
- Kolumna 217
- Kolumna 217
- Kolumna 216
- Kolumna 216
- Kolumna 212
- Kolumna 217
- Kolumna 312
- Kolumna 316
- Kolumna 310
- Kolumna 314
- Kolumna 316
- Kolumna 33
- Kolumna 321
- Kolumna 38
- Kolumna 317
- Kolumna 336
- Kolumna 18
- Kolumna 110
- Kolumna 449
- Kolumna 415
- Kolumna 411
- Kolumna 224
- Kolumna 212
- Kolumna 210
- Kolumna 211
Pytania o poziom 397
Ile ruchów potrzeba na poziom 397?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 79.
Gdzie poziom 397 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 397 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.