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Niveau 397 · Ragoût de doenjang

Ragoût de doenjang

Ragoût de doenjang est le niveau 397 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 11 couleurs, le plateau contient 79 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.

Difficulté
Expert
Rythme
Du début à la fin
Blocs
1292
Couleurs
11
Boîtes de fourmis
79
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Toile d'araignée (45 bouchées) · Blocs à chiffre · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 397

À propos du plat

Un épais ragoût de pâte de soja au tofu, courgette, champignons et piment : avec un bol de riz, un dîner comme à la maison.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert foncé et noir ; dans la bande du milieu, marron ; au cœur, marron. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : vert foncé, marron et noir.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.

La toile d'araignée couvre 30 cases dans le cercle intermédiaire du dessin et demande 45 bouchées de fourmis soldats.

Blocs à chiffre : 1, pour 36 bouchées au total.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 79 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert foncé (croque tout de suite), noir (doit attendre), rouge (doit attendre) et blanc (doit attendre).

Boîtes verrouillées au départ : colonne 2, rang 18.

Boîte(s) mystère : 32. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Boîte(s) de soldats : 4. Ce sont elles qui apportent les bouchées pour la toile.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 79 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie012345151015202530354045505560657075
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–79

Ouverture (coups 1 à 26) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 27 à 53) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 54 à 79) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 58. La toile cède avant le coup 59.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Serré du début à la fin. Ne prenez que des boîtes qui peuvent envoyer leurs fourmis immédiatement, surveillez les deuxième et troisième rangs du plateau et prévoyez le coup suivant.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.

Les blocs à chiffre demandent de nombreuses bouchées ; le chiffre indique combien il en reste. On peut les croquer dès qu'un côté est à découvert, et plusieurs boîtes de cette couleur peuvent s'y attaquer en même temps.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Toiles d'araignée et fourmis soldats · Blocs à chiffre · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 32
  2. Colonne 318
  3. Colonne 329
  4. Colonne 338
  5. Colonne 318
  6. Colonne 310
  7. Colonne 39
  8. Colonne 312
  9. Colonne 38
  10. Colonne 172
  11. Colonne 18
  12. Colonne 121
  13. Colonne 12
  14. Colonne 18
  15. Colonne 111
  16. Colonne 116
  17. Colonne 49
  18. Colonne 417
  19. Colonne 42
  20. Colonne 49
  21. Colonne 410
  22. Colonne 411
  23. Colonne 456
  24. Colonne 418
  25. Colonne 412
  26. Colonne 416
  27. Colonne 42
  28. Colonne 417
  29. Colonne 447
  30. Colonne 414
  31. Colonne 416
  32. Colonne 424
  33. Colonne 49
  34. Colonne 110
  35. Colonne 150
  36. Colonne 115
  37. Colonne 15
  38. Colonne 117
  39. Colonne 17
  40. Colonne 18
  41. Colonne 118
  42. Colonne 118
  43. Colonne 129
  44. Colonne 117
  45. Colonne 218
  46. Colonne 232
  47. Colonne 213
  48. Colonne 212
  49. Colonne 28
  50. Colonne 213
  51. Colonne 28
  52. Colonne 216
  53. Colonne 249
  54. Colonne 211
  55. Colonne 217
  56. Colonne 217
  57. Colonne 216
  58. Colonne 216
  59. Colonne 212
  60. Colonne 217
  61. Colonne 312
  62. Colonne 316
  63. Colonne 310
  64. Colonne 314
  65. Colonne 316
  66. Colonne 33
  67. Colonne 321
  68. Colonne 38
  69. Colonne 317
  70. Colonne 336
  71. Colonne 18
  72. Colonne 110
  73. Colonne 449
  74. Colonne 415
  75. Colonne 411
  76. Colonne 224
  77. Colonne 212
  78. Colonne 210
  79. Colonne 211

Questions sur le niveau 397

Combien de coups faut-il pour le niveau 397 ?

La solution vérifiée le termine en 79 coups.

Où le niveau 397 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré du début à la fin, réfléchissez à chaque coup.

Faut-il des bonus pour le niveau 397 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.