Niveau 398 · Bingsu
Bingsu est le niveau 398 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1296 blocs en 10 couleurs, le plateau contient 81 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.
- Difficulté
- Difficile
- Rythme
- Début difficile
- Blocs
- 1296
- Couleurs
- 10
- Boîtes de fourmis
- 81
- Mécaniques
- Boîtes mystère
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Jouer au niveau 398À propos du plat
Glace au lait râpée fine comme des plumes, couverte de mangue, de haricots rouges et de lait concentré.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et bleu ; dans la bande du milieu, blanc et bleu clair ; au cœur, blanc et crème. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, bleu et blanc.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 81 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 4 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite), bleu marine (croque tout de suite) et bleu (croque tout de suite).
Boîte(s) mystère : 20. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 81 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 27) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 28 à 55) : 35 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 56 à 81) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 211
- Colonne 225
- Colonne 212
- Colonne 217
- Colonne 248
- Colonne 327
- Colonne 310
- Colonne 312
- Colonne 39
- Colonne 311
- Colonne 315
- Colonne 315
- Colonne 310
- Colonne 39
- Colonne 316
- Colonne 318
- Colonne 318
- Colonne 314
- Colonne 317
- Colonne 310
- Colonne 33
- Colonne 318
- Colonne 413
- Colonne 458
- Colonne 311
- Colonne 424
- Colonne 410
- Colonne 415
- Colonne 49
- Colonne 415
- Colonne 425
- Colonne 48
- Colonne 419
- Colonne 445
- Colonne 48
- Colonne 415
- Colonne 210
- Colonne 113
- Colonne 117
- Colonne 119
- Colonne 113
- Colonne 113
- Colonne 116
- Colonne 416
- Colonne 414
- Colonne 48
- Colonne 413
- Colonne 418
- Colonne 411
- Colonne 412
- Colonne 213
- Colonne 217
- Colonne 27
- Colonne 29
- Colonne 230
- Colonne 25
- Colonne 210
- Colonne 215
- Colonne 265
- Colonne 227
- Colonne 215
- Colonne 29
- Colonne 114
- Colonne 19
- Colonne 19
- Colonne 115
- Colonne 117
- Colonne 116
- Colonne 112
- Colonne 317
- Colonne 311
- Colonne 21
- Colonne 245
- Colonne 18
- Colonne 113
- Colonne 116
- Colonne 111
- Colonne 17
- Colonne 18
- Colonne 124
- Colonne 18
Questions sur le niveau 398
Combien de coups faut-il pour le niveau 398 ?
La solution vérifiée le termine en 81 coups.
Où le niveau 398 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.
Faut-il des bonus pour le niveau 398 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.