Level 397 · Doenjang-Eintopf
Doenjang-Eintopf ist Level 397 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 11 Farben, das Tablett enthält 79 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.
- Schwierigkeit
- Experte
- Tempokurve
- Durchgehend
- Blöcke
- 1292
- Farben
- 11
- Ameisenboxen
- 79
- Mechaniken
- 1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (45 Bisse) · Zahlenblöcke · Überraschungsboxen
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Level 397 spielenÜber das Gericht
Ein dicker Sojabohnenpasten-Eintopf mit Tofu, Zucchini, Pilzen und Chili: mit Reis ein Abendessen wie zu Hause.
Wie das Bild zerlegt wird
Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Dunkelgrün und Schwarz; im mittleren Bereich: Braun; im Kern: Braun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.
Die Farben mit den meisten Blöcken: Dunkelgrün, Braun und Schwarz.
Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.
Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im mittleren Bereich des Bildes und braucht 45 Bisse von Soldatenameisen.
Zahlenblöcke: 1, zusammen 36 Bisse.
Das Tablett lesen
Das Tablett startet mit 79 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 1 der 4 vorderen Boxen (Dunkelgrün (beißt sofort an), Schwarz (muss warten), Rot (muss warten) und Weiß (muss warten)).
Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 2 (Reihe 18).
Überraschungsboxen: 32. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.
Soldatenboxen: 4. Sie liefern die Bisse für das Netz.
So verläuft der geprüfte Durchlauf
Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 79 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.
Startphase (Züge 1–26): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Mittelphase (Züge 27–53): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Schlussphase (Züge 54–79): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Vor Zug 58 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 59 reißt das Netz.
Strategie
Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.
Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.
Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.
Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.
Zahlenblöcke brauchen viele Bisse; die Zahl zeigt, wie viele noch fehlen. Sie können angeknabbert werden, sobald eine Seite freiliegt, und mehrere Boxen dieser Farbe können gleichzeitig daran arbeiten.
Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.
Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Zahlenblöcke · Schwierigkeitskurven
Schritt-für-Schritt-Lösung
Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.
Lösung anzeigen
- Spalte 32
- Spalte 318
- Spalte 329
- Spalte 338
- Spalte 318
- Spalte 310
- Spalte 39
- Spalte 312
- Spalte 38
- Spalte 172
- Spalte 18
- Spalte 121
- Spalte 12
- Spalte 18
- Spalte 111
- Spalte 116
- Spalte 49
- Spalte 417
- Spalte 42
- Spalte 49
- Spalte 410
- Spalte 411
- Spalte 456
- Spalte 418
- Spalte 412
- Spalte 416
- Spalte 42
- Spalte 417
- Spalte 447
- Spalte 414
- Spalte 416
- Spalte 424
- Spalte 49
- Spalte 110
- Spalte 150
- Spalte 115
- Spalte 15
- Spalte 117
- Spalte 17
- Spalte 18
- Spalte 118
- Spalte 118
- Spalte 129
- Spalte 117
- Spalte 218
- Spalte 232
- Spalte 213
- Spalte 212
- Spalte 28
- Spalte 213
- Spalte 28
- Spalte 216
- Spalte 249
- Spalte 211
- Spalte 217
- Spalte 217
- Spalte 216
- Spalte 216
- Spalte 212
- Spalte 217
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- Spalte 316
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- Spalte 321
- Spalte 38
- Spalte 317
- Spalte 336
- Spalte 18
- Spalte 110
- Spalte 449
- Spalte 415
- Spalte 411
- Spalte 224
- Spalte 212
- Spalte 210
- Spalte 211
Fragen zu Level 397
Wie viele Züge braucht Level 397?
Die geprüfte Lösung schafft es in 79 Zügen.
Wo ist Level 397 am schwersten?
Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.
Brauche ich für Level 397 Hilfen?
Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.