Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 145 · Kijanki

Poziom 145 · Kijanki

Kijanki

„Kijanki” to poziom 145 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 90. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1292
Kolory
7
Pudełka z mrówkami
90
Mechaniki
Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 4

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 145

O tym daniu

Wiosną przy brzegu roiło się od kijanek, czarnych kuleczek machających ogonkami. Zaniosłem do domu pełen słoik i czekałem, aż wyrosną im nogi.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – miętowy i zielony; środkowy pas – miętowy i czarny; centrum – miętowy i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: miętowy, czarny i zielony.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – zewnętrzny pierścień; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Nitki makaronu w obrazku: 4, łącznie pól: 60. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 90, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: miętowy (gryzie od razu), miętowy (gryzie od razu), miętowy (gryzie od razu) i miętowy (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 10), kolumna 1–2 (rząd 11), kolumna 2–3 (rząd 8), kolumna 2–3 (rząd 13), kolumna 2–3 (rząd 16), kolumna 3–4 (rząd 14) i kolumna 3–4 (rząd 15).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 20).

Tajemnicze pudełka: 31; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 83. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–83

Start (ruchy 1–35): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Środek (ruchy 36–53): zjedzono 36% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 54–83): zjedzono 31% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 53. Pajęczyna pęka przed ruchem 78. Połączone pary brane są w ruchach: 26, 37, 38, 44, 47, 48 i 54.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 315
  2. Kolumna 311
  3. Kolumna 310
  4. Kolumna 412
  5. Kolumna 316
  6. Kolumna 312
  7. Kolumna 412
  8. Kolumna 414
  9. Kolumna 414
  10. Kolumna 49
  11. Kolumna 414
  12. Kolumna 410
  13. Kolumna 413
  14. Kolumna 48
  15. Kolumna 49
  16. Kolumna 411
  17. Kolumna 38
  18. Kolumna 34
  19. Kolumna 213
  20. Kolumna 25
  21. Kolumna 214
  22. Kolumna 216
  23. Kolumna 212
  24. Kolumna 28
  25. Kolumna 22
  26. Kolumna 224 + Kolumna 316
  27. Kolumna 212
  28. Kolumna 126
  29. Kolumna 19
  30. Kolumna 114
  31. Kolumna 112
  32. Kolumna 111
  33. Kolumna 113
  34. Kolumna 122
  35. Kolumna 18
  36. Kolumna 189
  37. Kolumna 113 + Kolumna 210
  38. Kolumna 110 + Kolumna 27
  39. Kolumna 214
  40. Kolumna 316
  41. Kolumna 315
  42. Kolumna 323
  43. Kolumna 310
  44. Kolumna 214 + Kolumna 37
  45. Kolumna 415
  46. Kolumna 47
  47. Kolumna 314 + Kolumna 415
  48. Kolumna 310 + Kolumna 413
  49. Kolumna 414
  50. Kolumna 412
  51. Kolumna 433
  52. Kolumna 232
  53. Kolumna 281
  54. Kolumna 29 + Kolumna 316
  55. Kolumna 15
  56. Kolumna 123
  57. Kolumna 116
  58. Kolumna 110
  59. Kolumna 111
  60. Kolumna 114
  61. Kolumna 125
  62. Kolumna 112
  63. Kolumna 113
  64. Kolumna 22
  65. Kolumna 29
  66. Kolumna 219
  67. Kolumna 216
  68. Kolumna 212
  69. Kolumna 313
  70. Kolumna 37
  71. Kolumna 33
  72. Kolumna 415
  73. Kolumna 413
  74. Kolumna 433
  75. Kolumna 415
  76. Kolumna 113
  77. Kolumna 18
  78. Kolumna 216
  79. Kolumna 332
  80. Kolumna 35
  81. Kolumna 328
  82. Kolumna 212
  83. Kolumna 38

Pytania o poziom 145

Ile ruchów potrzeba na poziom 145?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 83, w tym połączone pary – 7.

Gdzie poziom 145 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 145 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.