Poziom 145 · Kijanki
„Kijanki” to poziom 145 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 90. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 7
- Pudełka z mrówkami
- 90
- Mechaniki
- Połączone pary: 7 · Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 4
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 145O tym daniu
Wiosną przy brzegu roiło się od kijanek, czarnych kuleczek machających ogonkami. Zaniosłem do domu pełen słoik i czekałem, aż wyrosną im nogi.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – miętowy i zielony; środkowy pas – miętowy i czarny; centrum – miętowy i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: miętowy, czarny i zielony.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – zewnętrzny pierścień; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Nitki makaronu w obrazku: 4, łącznie pól: 60. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 90, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: miętowy (gryzie od razu), miętowy (gryzie od razu), miętowy (gryzie od razu) i miętowy (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 10), kolumna 1–2 (rząd 11), kolumna 2–3 (rząd 8), kolumna 2–3 (rząd 13), kolumna 2–3 (rząd 16), kolumna 3–4 (rząd 14) i kolumna 3–4 (rząd 15).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 20).
Tajemnicze pudełka: 31; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 83. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–35): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Środek (ruchy 36–53): zjedzono 36% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 54–83): zjedzono 31% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 53. Pajęczyna pęka przed ruchem 78. Połączone pary brane są w ruchach: 26, 37, 38, 44, 47, 48 i 54.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 315
- Kolumna 311
- Kolumna 310
- Kolumna 412
- Kolumna 316
- Kolumna 312
- Kolumna 412
- Kolumna 414
- Kolumna 414
- Kolumna 49
- Kolumna 414
- Kolumna 410
- Kolumna 413
- Kolumna 48
- Kolumna 49
- Kolumna 411
- Kolumna 38
- Kolumna 34
- Kolumna 213
- Kolumna 25
- Kolumna 214
- Kolumna 216
- Kolumna 212
- Kolumna 28
- Kolumna 22
- Kolumna 224 + Kolumna 316
- Kolumna 212
- Kolumna 126
- Kolumna 19
- Kolumna 114
- Kolumna 112
- Kolumna 111
- Kolumna 113
- Kolumna 122
- Kolumna 18
- Kolumna 189
- Kolumna 113 + Kolumna 210
- Kolumna 110 + Kolumna 27
- Kolumna 214
- Kolumna 316
- Kolumna 315
- Kolumna 323
- Kolumna 310
- Kolumna 214 + Kolumna 37
- Kolumna 415
- Kolumna 47
- Kolumna 314 + Kolumna 415
- Kolumna 310 + Kolumna 413
- Kolumna 414
- Kolumna 412
- Kolumna 433
- Kolumna 232
- Kolumna 281
- Kolumna 29 + Kolumna 316
- Kolumna 15
- Kolumna 123
- Kolumna 116
- Kolumna 110
- Kolumna 111
- Kolumna 114
- Kolumna 125
- Kolumna 112
- Kolumna 113
- Kolumna 22
- Kolumna 29
- Kolumna 219
- Kolumna 216
- Kolumna 212
- Kolumna 313
- Kolumna 37
- Kolumna 33
- Kolumna 415
- Kolumna 413
- Kolumna 433
- Kolumna 415
- Kolumna 113
- Kolumna 18
- Kolumna 216
- Kolumna 332
- Kolumna 35
- Kolumna 328
- Kolumna 212
- Kolumna 38
Pytania o poziom 145
Ile ruchów potrzeba na poziom 145?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 83, w tym połączone pary – 7.
Gdzie poziom 145 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 145 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.