Màn 145 · Nòng nọc
Nòng nọc là màn 145 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 7 màu, khay có 90 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Suốt màn
- Khối
- 1292
- Màu
- 7
- Hộp kiến
- 90
- Cơ chế
- 7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 4 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 145Về món ăn này
Mùa xuân, ven sông có những đám nòng nọc đen sì, ngoe nguẩy đuôi bơi. Tôi xúc một lọ mang về nhà, chờ chúng mọc chân.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh bạc hà và xanh lá, vòng giữa chủ yếu là màu xanh bạc hà và đen, còn lõi chủ yếu là màu xanh bạc hà và đen. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh bạc hà, đen và xanh lá.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng ngoài của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.
Có 4 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 60 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 90 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh bạc hà (cắn được ngay), xanh bạc hà (cắn được ngay), xanh bạc hà (cắn được ngay) và xanh bạc hà (cắn được ngay).
Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 10, cột 1–2 hàng 11, cột 2–3 hàng 8, cột 2–3 hàng 13, cột 2–3 hàng 16, cột 3–4 hàng 14 và cột 3–4 hàng 15.
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 20.
Có 31 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 83 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–35): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 36–53): ăn được 36% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 54–83): ăn được 31% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 53. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 78. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 26, 37, 38, 44, 47, 48 và 54.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 315
- Cột 311
- Cột 310
- Cột 412
- Cột 316
- Cột 312
- Cột 412
- Cột 414
- Cột 414
- Cột 49
- Cột 414
- Cột 410
- Cột 413
- Cột 48
- Cột 49
- Cột 411
- Cột 38
- Cột 34
- Cột 213
- Cột 25
- Cột 214
- Cột 216
- Cột 212
- Cột 28
- Cột 22
- Cột 224 + Cột 316
- Cột 212
- Cột 126
- Cột 19
- Cột 114
- Cột 112
- Cột 111
- Cột 113
- Cột 122
- Cột 18
- Cột 189
- Cột 113 + Cột 210
- Cột 110 + Cột 27
- Cột 214
- Cột 316
- Cột 315
- Cột 323
- Cột 310
- Cột 214 + Cột 37
- Cột 415
- Cột 47
- Cột 314 + Cột 415
- Cột 310 + Cột 413
- Cột 414
- Cột 412
- Cột 433
- Cột 232
- Cột 281
- Cột 29 + Cột 316
- Cột 15
- Cột 123
- Cột 116
- Cột 110
- Cột 111
- Cột 114
- Cột 125
- Cột 112
- Cột 113
- Cột 22
- Cột 29
- Cột 219
- Cột 216
- Cột 212
- Cột 313
- Cột 37
- Cột 33
- Cột 415
- Cột 413
- Cột 433
- Cột 415
- Cột 113
- Cột 18
- Cột 216
- Cột 332
- Cột 35
- Cột 328
- Cột 212
- Cột 38
Câu hỏi về màn 145
Màn 145 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 83 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.
Màn 145 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.
Màn 145 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.