Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 146 · Lá sen

Màn 146 · Lá sen

Lá sen

Lá sen là màn 146 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 92 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Khó đầu
Khối
1292
Màu
8
Hộp kiến
92
Cơ chế
7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 146

Về món ăn này

Trời mưa, tôi hái một chiếc lá sen đội lên đầu làm ô. Giọt nước lăn qua lăn lại trên lá mà không vỡ, bên cạnh còn nhú lên một nụ sen hồng.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh dương và xanh da trời, vòng giữa chủ yếu là màu xanh lá và xanh lá đậm, còn lõi chủ yếu là màu xanh lá và xanh lá đậm. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh dương, xanh lá và đen.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 92 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh da trời (cắn được ngay), xanh dương (cắn được ngay), xanh da trời (cắn được ngay) và đen (cắn được ngay).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 5, cột 1–2 hàng 8, cột 2–3 hàng 3, cột 2–3 hàng 4, cột 2–3 hàng 7, cột 3–4 hàng 2 và cột 3–4 hàng 5.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 6.

Có 21 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 85 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn0123451510152025303540455055606570758085
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–85

Đầu màn (lần chạm 1–28): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 29–56): ăn được 36% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 57–85): ăn được 30% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 7. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 78. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 3, 6, 7, 10, 16, 18 và 28.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này khó nhất ở phần mở đầu: vòng ngoài cần nhiều màu cùng lúc mà các hàng đầu của khay lại lộn xộn. Mấy nước đầu chỉ thả màu cắn được ngay, chậm một chút cũng được, đừng để màu chưa ăn được chiếm ô.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 316
  2. Cột 48
  3. Cột 315 + Cột 446
  4. Cột 211
  5. Cột 29
  6. Cột 212 + Cột 334
  7. Cột 222 + Cột 353
  8. Cột 411
  9. Cột 47
  10. Cột 38 + Cột 414
  11. Cột 39
  12. Cột 17
  13. Cột 115
  14. Cột 17
  15. Cột 19
  16. Cột 110 + Cột 210
  17. Cột 29
  18. Cột 213 + Cột 39
  19. Cột 37
  20. Cột 38
  21. Cột 35
  22. Cột 33
  23. Cột 312
  24. Cột 319
  25. Cột 314
  26. Cột 112
  27. Cột 111
  28. Cột 18 + Cột 27
  29. Cột 116
  30. Cột 112
  31. Cột 121
  32. Cột 17
  33. Cột 112
  34. Cột 115
  35. Cột 17
  36. Cột 113
  37. Cột 210
  38. Cột 213
  39. Cột 229
  40. Cột 212
  41. Cột 213
  42. Cột 222
  43. Cột 218
  44. Cột 214
  45. Cột 228
  46. Cột 212
  47. Cột 232
  48. Cột 219
  49. Cột 260
  50. Cột 214
  51. Cột 211
  52. Cột 311
  53. Cột 118
  54. Cột 13
  55. Cột 17
  56. Cột 144
  57. Cột 14
  58. Cột 125
  59. Cột 18
  60. Cột 412
  61. Cột 47
  62. Cột 410
  63. Cột 49
  64. Cột 415
  65. Cột 43
  66. Cột 413
  67. Cột 413
  68. Cột 415
  69. Cột 411
  70. Cột 410
  71. Cột 412
  72. Cột 414
  73. Cột 414
  74. Cột 49
  75. Cột 44
  76. Cột 41
  77. Cột 413
  78. Cột 319
  79. Cột 38
  80. Cột 329
  81. Cột 35
  82. Cột 312
  83. Cột 315
  84. Cột 335
  85. Cột 338

Câu hỏi về màn 146

Màn 146 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 85 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 146 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Vừa vào đã phải cân nhắc, giữ chắc mấy nước đầu.

Màn 146 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.