Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 144 · Ếch

Màn 144 · Ếch

Ếch

Ếch là màn 144 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 86 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Lên xuống
Khối
1292
Màu
8
Hộp kiến
86
Cơ chế
7 cặp hộp nối · 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 144

Về món ăn này

Con ếch ngồi trên lá sen, phồng cổ kêu ộp ộp. Những đêm hè cả khúc sông vang tiếng ếch, tôi nằm nghe rồi ngủ thiếp đi.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh mòng két và xanh lá đậm, vòng giữa chủ yếu là màu xanh nõn chuối và xanh lá đậm, còn lõi chủ yếu là màu xanh nõn chuối và nâu nhạt. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh mòng két, xanh nõn chuối và xanh lá đậm.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 86 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh mòng két (cắn được ngay), xanh lá đậm (phải chờ), đen (phải chờ) và xanh lá đậm (phải chờ).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 2–3 hàng 5, cột 2–3 hàng 7, cột 2–3 hàng 8, cột 2–3 hàng 16, cột 3–4 hàng 6, cột 3–4 hàng 17 và cột 3–4 hàng 18.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 18.

Có 28 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 79 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn012345151015202530354045505560657075
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–79

Đầu màn (lần chạm 1–22): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 23–49): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 50–79): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 9. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 69. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 16, 17, 27, 28, 43, 49 và 50.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Áp lực đến theo đợt: đầu và cuối màn căng nhất, đoạn giữa là lúc thở. Hãy dùng đoạn giữa để dọn ô và đưa hộp nối hoặc hộp khóa lên hàng đầu.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 48
  2. Cột 426
  3. Cột 424
  4. Cột 425
  5. Cột 47
  6. Cột 29
  7. Cột 218
  8. Cột 252
  9. Cột 279
  10. Cột 145
  11. Cột 115
  12. Cột 311
  13. Cột 38
  14. Cột 311
  15. Cột 315
  16. Cột 216 + Cột 310
  17. Cột 37 + Cột 49
  18. Cột 48
  19. Cột 49
  20. Cột 49
  21. Cột 416
  22. Cột 410
  23. Cột 446
  24. Cột 414
  25. Cột 114
  26. Cột 212
  27. Cột 222 + Cột 37
  28. Cột 226 + Cột 325
  29. Cột 214
  30. Cột 212
  31. Cột 29
  32. Cột 212
  33. Cột 211
  34. Cột 27
  35. Cột 215
  36. Cột 327
  37. Cột 38
  38. Cột 310
  39. Cột 39
  40. Cột 315
  41. Cột 310
  42. Cột 311
  43. Cột 220 + Cột 38
  44. Cột 27
  45. Cột 237
  46. Cột 41
  47. Cột 413
  48. Cột 413
  49. Cột 38 + Cột 410
  50. Cột 312 + Cột 429
  51. Cột 324
  52. Cột 112
  53. Cột 229
  54. Cột 216
  55. Cột 110
  56. Cột 19
  57. Cột 18
  58. Cột 124
  59. Cột 110
  60. Cột 113
  61. Cột 11
  62. Cột 13
  63. Cột 12
  64. Cột 110
  65. Cột 110
  66. Cột 431
  67. Cột 116
  68. Cột 110
  69. Cột 39
  70. Cột 311
  71. Cột 436
  72. Cột 47
  73. Cột 412
  74. Cột 228
  75. Cột 28
  76. Cột 110
  77. Cột 123
  78. Cột 114
  79. Cột 19

Câu hỏi về màn 144

Màn 144 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 79 lần chạm, trong đó có 7 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 144 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Lúc căng lúc thả, tranh thủ lúc thả sắp xếp hàng sau.

Màn 144 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.