Nivel 144 · Rana
Rana es el nivel 144 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 86 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- En oleadas
- Bloques
- 1292
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 86
- Mecánicas
- 7 par(es) de cajas unidas · 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 144Sobre el plato
Una rana se sentaba en una hoja de loto, hinchaba la garganta y croaba. En las noches de verano todo el arroyo sonaba con ellas, y yo me dormía escuchándolas.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: verde azulado y verde oscuro. De la franja media: verde lima y verde oscuro. Del centro: verde lima y canela. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: verde azulado, verde lima y verde oscuro.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 86 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde azulado (muerde ya), verde oscuro (tiene que esperar), negro (tiene que esperar) y verde oscuro (tiene que esperar).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 5 de la columna 2–3, fila 7 de la columna 2–3, fila 8 de la columna 2–3, fila 16 de la columna 2–3, fila 6 de la columna 3–4, fila 17 de la columna 3–4 y fila 18 de la columna 3–4.
Posición inicial de las cajas con candado: fila 18 de la columna 2.
Hay 28 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 79 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–22): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 23–49): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 50–79): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 9. La telaraña se rompe antes del toque 69. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 16, 17, 27, 28, 43, 49 y 50.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 48
- Columna 426
- Columna 424
- Columna 425
- Columna 47
- Columna 29
- Columna 218
- Columna 252
- Columna 279
- Columna 145
- Columna 115
- Columna 311
- Columna 38
- Columna 311
- Columna 315
- Columna 216 + Columna 310
- Columna 37 + Columna 49
- Columna 48
- Columna 49
- Columna 49
- Columna 416
- Columna 410
- Columna 446
- Columna 414
- Columna 114
- Columna 212
- Columna 222 + Columna 37
- Columna 226 + Columna 325
- Columna 214
- Columna 212
- Columna 29
- Columna 212
- Columna 211
- Columna 27
- Columna 215
- Columna 327
- Columna 38
- Columna 310
- Columna 39
- Columna 315
- Columna 310
- Columna 311
- Columna 220 + Columna 38
- Columna 27
- Columna 237
- Columna 41
- Columna 413
- Columna 413
- Columna 38 + Columna 410
- Columna 312 + Columna 429
- Columna 324
- Columna 112
- Columna 229
- Columna 216
- Columna 110
- Columna 19
- Columna 18
- Columna 124
- Columna 110
- Columna 113
- Columna 11
- Columna 13
- Columna 12
- Columna 110
- Columna 110
- Columna 431
- Columna 116
- Columna 110
- Columna 39
- Columna 311
- Columna 436
- Columna 47
- Columna 412
- Columna 228
- Columna 28
- Columna 110
- Columna 123
- Columna 114
- Columna 19
Preguntas sobre el nivel 144
¿Cuántos toques necesita el nivel 144?
La solución verificada lo supera en 79 toques, y en 7 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 144?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.
¿Necesito potenciadores para el nivel 144?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.