Poziom 309 · Kuter rybacki
„Kuter rybacki” to poziom 309 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 109. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 11
- Pudełka z mrówkami
- 109
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 309O tym daniu
Wieczorem kuter siedzi głęboko w wodzie, ładownia pełna dzisiejszego połowu, i powoli wpływa do portu.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – żółty i morski; środkowy pas – czerwony i łososiowy; centrum – biały i czerwony. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: łososiowy, żółty i morski.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 109, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: żółty (gryzie od razu), żółty (gryzie od razu), morski (gryzie od razu) i żółty (gryzie od razu).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 19).
Tajemnicze pudełka: 46; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 109. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–36): zjedzono 36% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 37–71): zjedzono 31% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 72–109): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 50. Pajęczyna pęka przed ruchem 85.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 115
- Kolumna 115
- Kolumna 124
- Kolumna 112
- Kolumna 19
- Kolumna 112
- Kolumna 319
- Kolumna 38
- Kolumna 315
- Kolumna 315
- Kolumna 314
- Kolumna 316
- Kolumna 312
- Kolumna 320
- Kolumna 310
- Kolumna 315
- Kolumna 310
- Kolumna 34
- Kolumna 315
- Kolumna 312
- Kolumna 310
- Kolumna 39
- Kolumna 316
- Kolumna 310
- Kolumna 38
- Kolumna 314
- Kolumna 313
- Kolumna 312
- Kolumna 314
- Kolumna 322
- Kolumna 26
- Kolumna 221
- Kolumna 29
- Kolumna 416
- Kolumna 28
- Kolumna 28
- Kolumna 216
- Kolumna 216
- Kolumna 28
- Kolumna 212
- Kolumna 21
- Kolumna 26
- Kolumna 211
- Kolumna 28
- Kolumna 25
- Kolumna 254
- Kolumna 210
- Kolumna 27
- Kolumna 212
- Kolumna 213
- Kolumna 29
- Kolumna 27
- Kolumna 28
- Kolumna 210
- Kolumna 224
- Kolumna 210
- Kolumna 49
- Kolumna 410
- Kolumna 49
- Kolumna 412
- Kolumna 423
- Kolumna 410
- Kolumna 410
- Kolumna 216
- Kolumna 29
- Kolumna 414
- Kolumna 415
- Kolumna 410
- Kolumna 415
- Kolumna 49
- Kolumna 410
- Kolumna 425
- Kolumna 415
- Kolumna 411
- Kolumna 415
- Kolumna 410
- Kolumna 47
- Kolumna 414
- Kolumna 49
- Kolumna 49
- Kolumna 412
- Kolumna 411
- Kolumna 414
- Kolumna 18
- Kolumna 115
- Kolumna 115
- Kolumna 112
- Kolumna 13
- Kolumna 115
- Kolumna 110
- Kolumna 110
- Kolumna 19
- Kolumna 14
- Kolumna 19
- Kolumna 118
- Kolumna 18
- Kolumna 18
- Kolumna 17
- Kolumna 111
- Kolumna 114
- Kolumna 111
- Kolumna 17
- Kolumna 19
- Kolumna 116
- Kolumna 111
- Kolumna 320
- Kolumna 313
- Kolumna 311
- Kolumna 415
Pytania o poziom 309
Ile ruchów potrzeba na poziom 309?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 109.
Gdzie poziom 309 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 309 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.